탄 상자 수급은 상자당 3번이라 그렇게 크게 체감이 안됨
문제 실드 수치랑 시스템을 이상하게 만들어서
무자비 이상 난이도 기준 근접캐로 때리려고 이동하다
뒤지는 경우가 존나 많이 생김
헤비랑 스나가 뒤질지 알았는데 오히려 대체적으로 약체였던 근접캐가 뒤짐
거기다 애들 물량이 존나게 늘어나서 멜타, 유탄 아니면 물량 정리가 안됨
탄 상자 수급은 상자당 3번이라 그렇게 크게 체감이 안됨
문제 실드 수치랑 시스템을 이상하게 만들어서
무자비 이상 난이도 기준 근접캐로 때리려고 이동하다
뒤지는 경우가 존나 많이 생김
헤비랑 스나가 뒤질지 알았는데 오히려 대체적으로 약체였던 근접캐가 뒤짐
거기다 애들 물량이 존나게 늘어나서 멜타, 유탄 아니면 물량 정리가 안됨
나오
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ㄹㅇ 탄성비때문에 유탄 멜타 더 떡상함 ㅋㅋ
막상 해보니 택티컬이 죽었음ㅋㅋㅋ 뱅가드나 어설트는 빠르게 접근할 수단이라도 있고 불워크는 아머회복이랑 가드라도 있지 택티컬은 아무것도 없어서 어어 하는 사이에 원거리 맞고 그냥 골로 가더라
그런거같기늠 하더라 유탄이 쌘거지 택티컬 자체는 피해를 많이 봄
유탄 무한난사는 그대로라 별 체감 안나던데 오스펙스 개떡락한게 오히려 더 큼
ㅇㅇ 이거 생각보다 존나 크더라
쳐내기 너프도 생각보단 덜한데 쉴드 너프가 개 좇같음
ㄹㅇ근접 버리고 유탄만 비벼야 할것 같아 오스펙스는 하..
탄약이나 쳐내기가 문제일거같았는데 막상해보니 쉴드가 그냥 종잇장이 되어버림
메타 고착화를 아주 확실하게 더욱 강화하는 방향성으로 패치를 할줄은 ㄹㅇ 상상조차 못했음 진짜 존나 실망인