고오쓰 마케팅 사이클이 상당히 짧음
9월 말에 공개하는데 다음해에 발매 예정
이게 지켜진다면 길게 잡고 내년 12월 말에 발매 한다해도 공개부터 발매까지 15 개월임
시네마틱 공개해놓고 몇년 기다리게 하는것보다 이게 훨씬 좋은것 같음
단점은 이렇게 사이클 짧게 잡으면 중간에 중간 공개 가능한게 예전처럼 없어서
라인업 구리네, 퍼스트 뭐하냐 이런 욕 먹기 쉬울듯
안그래도 요즘 민심이 안좋기도 하고
고오쓰 마케팅 사이클이 상당히 짧음
9월 말에 공개하는데 다음해에 발매 예정
이게 지켜진다면 길게 잡고 내년 12월 말에 발매 한다해도 공개부터 발매까지 15 개월임
시네마틱 공개해놓고 몇년 기다리게 하는것보다 이게 훨씬 좋은것 같음
단점은 이렇게 사이클 짧게 잡으면 중간에 중간 공개 가능한게 예전처럼 없어서
라인업 구리네, 퍼스트 뭐하냐 이런 욕 먹기 쉬울듯
안그래도 요즘 민심이 안좋기도 하고
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근래엔 좀 발매일이 가시권에 들면 공개하는 느낌이던데 예전 같았음 올해 말 비었다고 발매일 당기도록 쪼았을텐데 연말 공석으로 보내도 완성하게 두는건 괜찮은듯
Gta6는 프로 인양기 역활 할줄알았는데 평범하게 프로보다 고사양 요구라 ???? 플5랑 프로용 타이틀 맞나 싶어지는 아이러니
예전에 매년 같은거 계속공개해서 욕먹고 방향성 바꾼듯?