DK가 만든 야심작 RTS 배틀 에이시즈 클로즈 베타 영상입니다 .
게임 시간은 최장 10분이며 보통 5분 내외로 끝나는 것 같습니다 .
게임 내 본진 이라고 할 수 있는 메인 베이스에서
멀티, 테크, 유닛 생산을 모두 진행 하며 당연하게도 메인베이스가 파괴 되면 게임은 끝나게 됩니다.
테크 별로 유닛을 해금 할 수 있으며
게임이 끝난 뒤 주어지는 워 크레딧이라는 인게임 재화를 통해 유닛을 해금 시킬 수 있습니다.
https://store.steampowered.com/app/2682180
이것도 그렇고 스톰게이트도 그렇고 최소한 스타2 정도 그래픽은 만들어줘야 하지 않을까... 어떻게 아직도 워3 그래픽밖에...
또 무한견제겜을 만들었으려나
뭔가 노바 1492 느낌나면서도 잼있어 보이네요...
메인베이스건물 하나에서 여러가지를 담당하는게 택티컬 커맨더스 배틀존이 생각나는 방식이네요.
보자마자 저도 ㅎㅎ
2~30분간 배틀커맨더만 뽑아 어지간한 유닛들이 1초만에 소환되면 그대로 레일건너&바즈노이드&트윈발칸만 뽑아서 러쉬갔었는데 크...
전략보다는 전술에 중점을 두고 디자인했다던데
유닛 컨트롤 오짐... 스2보다 컨트롤이 더 빡심 ..
덱빌딩이 중요하고 정찰같은거 필요없이 탭누르면 상대 빌드 다보이고 멀티는 무조건 먹는 순서 있고 전략시뮬보다는 컨트롤 있는 카드게임 보는 느낌이었음
내가 알던 그 데이비드 킴 맞나요?
뭔가 노바 1492 느낌나면서도 잼있어 보이네요...
아이.... 내가 말할려고 했는데;;;
또 무한견제겜을 만들었으려나
이것도 그렇고 스톰게이트도 그렇고 최소한 스타2 정도 그래픽은 만들어줘야 하지 않을까... 어떻게 아직도 워3 그래픽밖에...
DK... 저는 손이 2개뿐이라 못하겠군요
DK다운 정신없고 빠른 RTS같네
저기서 조립까지가능하면 그거 완전 노바1492 읍읍
Rts가 아무리 기피되는 장르라 변화가 필요하다지만 플탐 너무 짧은거 아닌가
다크콜로니 방식이네
오히려 데이비드킴이 디렉터해서 그런건지 모르겠는데, 생각보다 게임성은 좋다는 평 같던데 게임을 빠르게 만드는게 본인 단점이라는 걸 아는 건지, 그걸 활용해서 오히려 짧고 임팩트 있게 만듬