데스 스트랜딩에 얽힌 당신의 사연은 무엇인가요?
데스 스트랜딩은 지난 5년 동안 다양한 방식으로 플레이어들 사이에 유대감을 형성해 왔습니다.
코지마 프로덕션의 데스 스트랜딩 5주년 특별 영상에서 포터들의 이야기를 들어보세요.
아래 댓글이나 #YourDSstory를 사용하여 여러분의 이야기를 들려주세요 .
연결합시다!
데스 스트랜딩에 얽힌 당신의 사연은 무엇인가요?
데스 스트랜딩은 지난 5년 동안 다양한 방식으로 플레이어들 사이에 유대감을 형성해 왔습니다.
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처음 한 2시간인가? '뭐 이런걸 게임이라고 쳐 내놨어?' 이랬는데... ㅋㅋㅋ 하다보니 bb한테 애정도 생기고 배달도 즐겁고 참 잘 만든 게임이더라구요
걷고 뛴다는 게임에서 아주 간단한 기초에 재미를 부여한게 대단한거 같음 2편은 조금만이라도 빨리 피시판으로 만나고 싶네요 ㅎ
인생게임 엔딩보고 나서 그냥 무작정 밖으로 나가 걸었는데 새삼 많은 것을 잊어버리고 살고 있었다는 것을 깨닫게 해준 좋은 게임이었습니다.
데스스트랜딩으로 인생을 배웠습니다
NCR_레인저
처음 한 2시간인가? '뭐 이런걸 게임이라고 쳐 내놨어?' 이랬는데... ㅋㅋㅋ 하다보니 bb한테 애정도 생기고 배달도 즐겁고 참 잘 만든 게임이더라구요
콜렉터 판으로 bb모형 주는거 혐오스러웠는데 게임2회차 되니깐, bb ㅁ모형 부러움...
아 인프라 설치가 날 기다린다
게임이어서 가능한 세계관과 비주얼 표현 그걸 데시마엔진으로 거의 완벽하게 구현한것이 대단한 게임 물론 세계관의 매력만큼이나 스토리가 매력적인가는 좀…. 몰입하기 쉬운 캐릭터들은 아니었고 설정이 너무 과대하고 장황했기때문에 그걸 속편에서는 좀 정제되서 나오길… 코지마가 그럴 사람이 아니라는건 알지만 ㅋ
호불호 확실히 갈리는 게임이긴함 난 재밌게 해음
석궁을 내려 놓은 대릴 딕슨의 쿠팡맨 체험기...
걷고 뛴다는 게임에서 아주 간단한 기초에 재미를 부여한게 대단한거 같음 2편은 조금만이라도 빨리 피시판으로 만나고 싶네요 ㅎ
호불호가 갈릴 요소가 많은 게임이긴 한데 게임하면서 하나 확신한건 이 게임을 제일 좋아하는 건 분명 이걸 만든 사람들일거라는 점