월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 첫 번쨰 레이드 네룹아르 궁전에서 레이드 전용 버프가 발견되었습니다. 최근 내부 전쟁 개발자 인터뷰에서 모건 데이는 격전의 아제로스 1시즌 레이드인 울디르에서 추가된 시초 재개 배열 스타일의 버프가 존재할 것이라고 밝힌적이 있습니다.
모건 데이는 다음과 같이 말
퀘스트 시스템을 활용한다는 점을 빼고, 우리는 격아 공격대 울디르의 시초 재개 배열과 비슷한 느낌을 주는 시스템을 도입하는 것을 논의하고 있습니다. 시간이 지나면서 플레이어에게 버프가 적용됩니다. 현재 우리는 해당 레이드에 있는 동안 플레리어의 파워가 최대 약 20%만큼 증가하게 하고 싶으며 이는 전투부대 귀속입니다.
시초 재개 배열은 격아 울디르에서 매주 3명의 우두머리를 처치하면 가장 높은 보조 능력치가 증가하는 버프로, 최대 10번까지 중첩되었습니다.
이 버프와 달리 네룹아르 궁전의 버프는 보다 심플합니다. 과거 얼음왕관 성채나 용의 영혼에 있었던 강화 버프(린의 힘, 위상의 힘 등)과 비슷합니다. 바로 Rebel Yell라는 버프입니다.
현재 이 버프는 최대 15번 중첩되는 것으로 알려져 있습니다. 이는 앞서 모건 데이가 말한 20%를 훨씬 초과하는 45%입니다. 이 외에도 Rebel Yell의 작동 방식은 시초 재개 배열과 약간의 차이가 있습니다. 시초 재개 배열은 보스 킬로 인해 강화되었으나 Rebel Yell은 퀘스트 방식으로 작동하는 것으로 보입니다. 하지만 아직 이에 대한 정보는 부족합니다.
:: 아즈카헤트의 반군이 당신을 지원해 네룹아르 궁전에 있는 동안 입히는 피해량과 치유량을 3%만큼 증가시킵니다. ::
아직 추측의 영역이지만, 이는 플레이어가 시간이 지마녀 네룹아르 궁정을 진행하는데 도움이 되도록 추가되는 최종 시스템의 일부일 가능성이 높습니다. 아직 최종 버전이 파워의 곱연사이나 합연산, 능력치 스케일링 등으로 나타날지는 알 수 없습니다.
#블리자드 #블쟈 #Blizzard #나에리 #액티비전 #WOW #와우 #월드오브워크래프트 #배틀넷 #확장팩 #내부전쟁
네루비안도 이제 사람모양 상체달고 모에화인가 ㅋㅋ
이전처럼 넴드에 대한 직접적인 너프로 난이도 조절하는 건 지양하고 대신 버프로 후발주자들 진입 지원하겠다는 뜻이라고 함