야숨 만만히 봤다 잡몹에서 막힌 유저 입니다.
디엘시는 마술 신앙 복합으로 갈까요
아니면 근접 잡캐가 나을까요?
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날짜 2024.05.12
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dlc야 나와봐야 알겠지만 전통적으로 프롬게임은 원거리를 섞어서 하면 난이도가 엄청 내려갑니다. 첫 캐릭은 근접캐릭이 더 낫다고 생각해요. 저는 대방패+한손무기 (뾱뾱이 제외)로 하려고 생각중인데 아직 무기를 뭘로 할지 결정은 못 했습니다. 아마 직검을 들지 않을까 생각하고 있습니다.
근신이나 근지로 가야겠네요.
취향입니다.
지신 근지 근신 중에 뭘해야할 지 선택장애가 오네요.
스위치로 나온 새로운 젤다 시리즈는 무기를 구하는 것도 중요하지만, 사거리가 긴 무기 같은 걸 알아보시는 게 더 중요하고. 각종 사당을 클리어 하건 뭘 하건,. 하트. 체력과 스테미너 지구력을 일정 이상으로 늘리는 게 필수라 생각되더군요. 피지컬이 아주 좋은 유저라도 실수 한번이 뼈아픈 것도 있지만, 적응하기 전까진 기본적인 바탕을 늘리고 온갗. 비겁당당한 방법을 써주는 게 훨씬 수월해지는 부분들이 많았습니다. 동원 가능한 현재의 기믹 내에서 상상을 덧붙여주는 것도 관건이라 봤습니다. DLC는 뭘 어떻게 하든 결국 원거리에서 싸우는 게 이득이라 봅니다만, 뭔가 더 필요한 부분들이 있을 것 같긴 한데 자세한 건 나와봐야 알겠지요.
힘에 사당 막혀서 포기했어요.
생각해보면 머리를 학대 시켜야 얻을 수 있는 힘이 안맞다면 그냥 내려놓는 것도 답입니다. 분명 평점이나 여러 유저들에게 좋다는 소리를 들어도 안맞는 건 어쩔 수 없죠. 아니면 그런 게임을 할 준비가 되지 않았거나. 결국 자신에게 맞는 것. 재미를 주는 게임이 제일 좋은 법입니다.
뷰너맨 센서 젤다 시리즈도 전문가셨다니 크으으~ 차기 스위치 나오면 젤다 달려볼 생각임다. ㅎㅎ
아뇨. 스위치는 없지만, 게임 플레이는 재밌게 봤다 뿐입니다. -~-; 뭐 그래도 나중에 스위치가 생긴다면 반드시 구입해보고 싶은 게임들이기도 합니다.
저는 마창사 할겁니다
얼음창 좋죠.