결국 1처럼 똥망겜 고치는데 1년 걸립니까?
2도 결국 '팅기지만 않는다'지 1 초창기랑 꼬라지 비슷하고
스킬도 하나같이 그지같고
샷건이랑 방패 후진것도
전문화로 따로 내놓것지 뭐
에잉 히밤
결국 1처럼 똥망겜 고치는데 1년 걸립니까?
2도 결국 '팅기지만 않는다'지 1 초창기랑 꼬라지 비슷하고
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이게 진짜 같은 회사 같은 시리즈 개발진이 만든게 맞나 싶음. 디비전1에서 열심히 고치고 밸런스 맞춰둔거 다 갖다버리고 디비전1 때 했던 삽질 고대로 다시하고 있음. 야심차게 넣은 총기부품 패널티시스템도 한달만에 급하게 바꿔버리고, 스킬시스템은 진짜 이걸 사용하기 편하라고 만든거면 빡대가리인거고, 너프하려는데 반발 줄일라고 일부러 말 두루뭉술하게 한거면 기만이라 빡침. 회사 내부에서 디비전1은 존나 마음에 안드는데 컨셉은 좋으니까 그냥 컨셉만 따와서 새로 만들어라시킨 것도 아니고. 왜 굳이 잘 만들어둔거 활용을 못 하나 모르겠음.
이게 진짜 같은 회사 같은 시리즈 개발진이 만든게 맞나 싶음. 디비전1에서 열심히 고치고 밸런스 맞춰둔거 다 갖다버리고 디비전1 때 했던 삽질 고대로 다시하고 있음. 야심차게 넣은 총기부품 패널티시스템도 한달만에 급하게 바꿔버리고, 스킬시스템은 진짜 이걸 사용하기 편하라고 만든거면 빡대가리인거고, 너프하려는데 반발 줄일라고 일부러 말 두루뭉술하게 한거면 기만이라 빡침. 회사 내부에서 디비전1은 존나 마음에 안드는데 컨셉은 좋으니까 그냥 컨셉만 따와서 새로 만들어라시킨 것도 아니고. 왜 굳이 잘 만들어둔거 활용을 못 하나 모르겠음.
이거 우리가 이렇게 총기부품을 마련했는데 왜 쓰는 것만 쓰냐 시위하는 느낌이죠. 아니면 1처럼 그냥 총기부품 파밍하게 만들던가.
총기부품 마이너스 뺀거는 레딧에서 유저 피드백 받아서 바꾼거 아닌가요?
마지막으로 그렇게 되길 기대하고 있습니다. 그래서 75%세일 할 때 다시 꺼내려고 봉인했습니다.