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1번은 필살기 개념, 2번은 긁어부스럼이네. 1번이 덤이고 2번은 너무 수동적이라서 쓸 수 있을까 싶다.
그냥 보험 생각하면 될듯 2는
무사도 카운터 조건 때문에 발동은 쉬워 보이는데...? 문 아니더라도 군단장이나 사원만 있어도 카운터 12개 이상 쉽게 나올 거 같은데
싱크로 몹 3종류가 좀 빡세지 않을까?
문 있음 그냥 완막이 가능해서 좀 미묘하고 없으면 최종빌드 기준 카운터가 없다고 알고 있어서 딜레마 같은 느낌 근데 내가 육무 연구자가 아니니 이이 대한 의견은 여럿 나올듯
뒤에 붙은 효과를 보셈 필드의 무사도 카운터 숫자 6개당 종류가 1개씩 줄어듬... 육무 쪽에 카운터 무제한으로 쌓을 수 있는 군단장이나 필드, 문 같은 거 있으면 어차피 전개하면서 무진장 쌓이는 카운터 때문에 발동은 존나 쉬움...
ㅇㅇ 근데 최종빌드중에 그거 쌓는거 안쓰는 구축도 있어서 그런거 원석육무는 문 아예 안쓸걸
싱크로몬스터가 3장이상 존재할 경우....? dlc카드면서 뭐 이렇게 발동조건을 빡세게 걸었담......?
그만큼 리턴은 큰데 문 열리면 다른게 더 강하고....