무녀 1각에는 시전자 한정으로 30초간 쿨타임 10퍼 감소 버프가 있다. 이건 각성기 여부를 안 가리고 전체 적용이다.
그리고 대놓고 염주를 사출하는 직업인데, 우습게도 염주 관련 패시브가 없다(...)
그래서 대개 파티플 특성상 배틀액스 써서 쿨감 10퍼를 챙긴다. 이것 역시 각성기 여부 안 가리고 전체 적용이다.
그 결과 1각링크 해제를 할 경우, 60초마다(딱 떨어진다) 30초간 쿨감 버프+무적기 쓰듯이 1각을 쓰는 기묘한 직업이 된다
이게 두 요소가 겹치니, 2각 쿨이 일반적인 1각 쿨타임과 같이 되버려서 묘하게 사이클이 잘맞아떨어지는 기적이 나옴
난 일단 1각링 해제해서 유틸 꿀맛을 보는데, 대체로는 맹공 트리 타지 않나 싶다 ㅋㅋㅋㅋ
개발자들이 일부러 생각하고 짰나본데
근데 무녀 마공캐 아냐? 도끼를 낀다고?
이유는 간단함, 파티플 시 버퍼에게서 받는 앞뎀 버프 수치가 말도안되게 높아서 가능한 거라서
아 파플이면 그렇겠네
통상 12강 기준 무기 앞뎀 합산이 3천 가까이 가는데, 버프로 받는 수치가 이정도이니 따로 무기 마스터리가 없다면 아무 무기나 써도 상관없어지지
%로 증가시켜주는게 맞지 않나 싶은데말이지
뭐 언젠가 변화를 줄 확률이 낮지만 있을지도 모른다만, 아무래도 환산치를 퍼센티지로 하는건 계산구조가 좀 많이 꼬이지 않을까도 싶다 ㅋㅋㅋㅋ