서로 조화되지 못 한게 좀 보이네..
기존 2d 젤다에서 피지컬로 깰 수 있게 만든 것들이
이번 작품에선 투영체로 그냥 넘어갈 수 있게 되니까
퍼즐 푼 다음에 퍼즐 풀 수 있는 장치가 있는 방에 들어간게 한 두번이 아니야..
그것 때문에 같은 미로를 왕복하다보니까 좀 힘들다..
서로 조화되지 못 한게 좀 보이네..
기존 2d 젤다에서 피지컬로 깰 수 있게 만든 것들이
이번 작품에선 투영체로 그냥 넘어갈 수 있게 되니까
퍼즐 푼 다음에 퍼즐 풀 수 있는 장치가 있는 방에 들어간게 한 두번이 아니야..
그것 때문에 같은 미로를 왕복하다보니까 좀 힘들다..
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투영은 모르지만 야숨은 솔직히 메인퀘스트는 기존 젤다의 퍼즐 던전을 비선형적 구조로 진행 가능하게 둔것 서브는 그냥 흔한 오픈월드식 컨텐츠 던져놓기라 그때도 좀 괴리된 느낌이 들었는데
은근 어려운것도 있더라 2개 못품
은근 어려운것도 있더라 2개 못품
스위치 2개 동시에 누르는 건 줄 알았는데 시간차로 누르는 거 나올 땐 진짜 돌아버리는 줄...
투영은 모르지만 야숨은 솔직히 메인퀘스트는 기존 젤다의 퍼즐 던전을 비선형적 구조로 진행 가능하게 둔것 서브는 그냥 흔한 오픈월드식 컨텐츠 던져놓기라 그때도 좀 괴리된 느낌이 들었는데
난 야숨이 오픈월드 처음이라 잘 안 느껴졌고 개같은 3d멀미랑 멍청한 머리 때문에 개고생한 것만 떠오름...ㅠㅠ 근데 이번 신작은 투영체를 다른데서 잔뜩 모아서 뚫을 수 있으니까 쉽게 진행된다 싶다가도 기존 젤다식 진행 때문에 뒤로 돌아가서 다시 정석 공략을 해봐야 하니까 좀 짜증남