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[잡담] (메타포/스포) 후반에 스토리가 약간 힘이 빠진다는게 뭔 소린지 알겠음

일시 추천 조회 157 댓글수 4 프로필펼치기




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댓글 4

용과같이 느낌인가? 그거 캐릭터들이 갑자기 죽는게 많던데

Lapis Rosenberg | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 24.10.16 16:04

진여신이나 다름 게임들 생각하면 이정도면 템포 맞춘거긴 함. 막판 급발진이 특징인 회사라

슬리핑캣 | (IP보기클릭)175.193.***.*** | 24.10.16 16:06

근데 묘하게 요즘 게임하다가 보면 초중반엔 힘빡주고 디테일하게 디자인해놓고 후반 가서는 스토리 서사 말고도 던전 디자인이라던가 보스전에서 찍싸는 경험을 은근 많이 한단 말이지 난 이걸 납기 마감지옥의 메타포로 이름 붙이기로 했어

MD브루노 | (IP보기클릭)106.247.***.*** | 24.10.16 16:20
MD브루노

사실 그런 종류의 게임들이 많긴함. 일찍이 부르기를 평론가들 메타스코어 점수 벌어먹는 게임이라고도 불렀지. 왜냐면 평론가들은 그 게임을 딮하게 플레이할 시간이 없거든

새로시작하는마음 | (IP보기클릭)1.254.***.*** | 24.10.16 16:55
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