데스윙의 등 / 데스윙의 광기
애초에 감당불가 수준으로 막강한 존재라 직접 쓰러뜨릴수 없고 그 자신의 내부붕괴라도 유발해야된다는 작전이라
그정도로 데스윙이 막강한 컨셉을 어필하려는게 좋았음
솔직히 그 이전 드래곤보스들처럼 그냥 나와서 앞발 휘적휘적 불뿜기 하다가 죽었으면 그게 더 실망했을거같음
데스윙의 등 / 데스윙의 광기
애초에 감당불가 수준으로 막강한 존재라 직접 쓰러뜨릴수 없고 그 자신의 내부붕괴라도 유발해야된다는 작전이라
그정도로 데스윙이 막강한 컨셉을 어필하려는게 좋았음
솔직히 그 이전 드래곤보스들처럼 그냥 나와서 앞발 휘적휘적 불뿜기 하다가 죽었으면 그게 더 실망했을거같음
이누가미 소라🥐🍙🐻🔥
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솔직히 피락씨는 최종보스감이 아니라고 생각해요...
데스윙 모델링에 오닉시에 모션 한다고 생각하면 ㅈㄴ 짜치기는 하네
근데 피락전투는 ㅈㄴ급박한 막보느낌이라 난 괜찮았는데 아시발 지금 세계수가 불탄다구요
하지만 선풀한놈 머리를 깨는걸로 확실하게 어필했죠
쟤는 디자인부터 좀 어떻게 해봐...... 아예 인간형도 아니고 아예 드래곤도 아니고 저게 뭐야..... 츄츄족 폭도야?
대사듣다보면 막보가맞다
다같이 날아가는 맛이 살아있던 등따기
솔직히 피락씨는 최종보스감이 아니라고 생각해요...
쟤는 디자인부터 좀 어떻게 해봐...... 아예 인간형도 아니고 아예 드래곤도 아니고 저게 뭐야..... 츄츄족 폭도야?
약간 용족 레이드 4~5넴처럼 생기긴했지
noom
하지만 선풀한놈 머리를 깨는걸로 확실하게 어필했죠
Jiha
근데 피락전투는 ㅈㄴ급박한 막보느낌이라 난 괜찮았는데 아시발 지금 세계수가 불탄다구요
그래서 니 자식들은 잘 보호했니?
피락 대사들 참 인상깊었음
아타호-_-
대사듣다보면 막보가맞다
디자인이 곱창난거지 저런 똘갱이 캐릭터일줄은 몰라서 인상적이긴 했음 연기력도
그런데 입담이나 서사는 최종보스 할만함 ㅋㅋㅋ
지원군 못오게 포탈 막고 빠르게 세계수 조지기 타임어택하다가 포탈 열리자 마자 급발진한거라 스토리적으류는 나쁘지 않긴함. 사실 위상들이 뒤에서 놀고만 있는게 더 깨긴 헸어.
길레로 진짜 재밌게 했었음
이미지처럼 쓰랄이 마패를 꺼내면서 암행어사 출두야! 는 정말 멋졌음(아님)
화면 암전되는 전멸신도 좋았음
데스윙 모델링에 오닉시에 모션 한다고 생각하면 ㅈㄴ 짜치기는 하네
이걸 끝으로 최종페이즈를 스펙싸움하는 방식을 안쓰더라 마지막 5~1%구간은 힐러들 최대출력싸움이었는데
힘줄따기가 딜러들 최대출력 싸움 아니엇음?
광기 마지막 페이즈는 탱딜힐 모두가 그랬지
마지막 용의영혼 발싸 할때까지 대가리 따는게 출력싸움이었음
아버지의 송곳니 있는 공대와 없는 공대가 출력이 아예 달랐고
약병단검ㅋㅋ
마지막 엘레멘티움 출력밀리면 전멸이었는데
영웅때 빡셌어... 못잡을줄 알고 무덤가기 눌렀는데 돚거가 어케어케 따버려서 다들 업적 땄는데 나만 못먹...ㅠ
다같이 날아가는 맛이 살아있던 등따기
나도그렇게생각함. 크기 커다랗게 만들어놓고 앞발 휘적휘적했으면 참 볼품없었을거같음.
데스윙 레이드보다 낫다고 평가 하는건 워3부터 이어온 원작에 있는 캐릭터들 밖에 없지 레이드는 결국 뽕이차서 주는 만족감이 대다수니
그건 또 다른게 오공 가로쉬전이라던지 나스레자 성체 대나트우스는 의외로 호평이였음.
그래도 영웅모드에 페이즈 추가 없는 건 짜친다
그리고 단상을 4개로 나눴으면 그 4기사단처럼 공대를 넷으로 쪼갠다던지 하는 걸 기대하게 되는데 그런 것도 없었고
그렇긴 한데 촉수 찰싹찰싹이 모냥이 빠지는것도 사실이야 ㅎㅎㅎ
사실 뭐랄까.......와우 특유의 낡은 엔진과 그로인한 연출력 한계때문에 짜치게 된 레이드라고 봄. 저 컨셉아트만 봐도 얼마나 세계재앙같냐고
그래도 등짝 촉수는 좀 그랬어 ㅋㅋㅋㅋ
하지만 막보 발가락 때리기는 좀 김빠지긴 했어
받아라! 데쓰윙의 냥냥펀치!
스케일이 커진건 아는데 그래도 내가 용하고 싸우는건지는 영...ㅡㅡ;;
이번 20주년에 데스윙 탈것만 노리는 중.
던전앤드래곤 오마쥬 같은 느낌도 들던데 ㅋㅋ
데스윙님, 저희가 등짝에서 기생충을 잡아드리고 있습니다. 시원하시죠?
이거보면 즐공탱커의 신들린 쫄드리볼 생각이 남 뉴타입인줄 ㄷ
한국 월퍼킬은 아마 영원히 유일하게 남을듯ㅋㅋㅋ 오픈시간 유불리렁 한국유저수 생각하면 ㅋㅋㅋ
쭤퍼게티의 미친드리블
쫘파 드리블은 리분때부터 유명했지
근데 하필 촉수 촉수 촉수 물로 만들어놔서...
등드름이랑 하루 종일 시름하다가 내려와서 막타는 쓰랄 빔~ 으로 하는거는 솔직히 좀 짜쳤다고 생각되기도 하고...
초대형 몬스터의 딜레마. 간접적으로 이기면 뭔가 기운 빠지고, 직접적으로 싸우면 그건 사이즈 때문에 뭔가 이상하고. 초대형보스전 연출 줄타기 하는게 정말 힘든듯
근데 나중에가면 -힘 빨릴대로 빨렸다지만- 드래곤 따위보다 넘사벽의 코스믹 존재인 티탄 보스 내놓고 중형보스로 내놔서 좀 뻘쭘해진 감이.....
이건 당시 트라이를 해본 사람이라면 노이로제 올만함 등짝 페이즈 진짜 단순작업 무한반복인데 그걸 수십시간 반복하는동안 정말 정신나가는줄 알았음 무슨 전투가 여러 페이즈가 있어서 재미있는것도 아니고 전투 내내 데스윙 등짝만 보고 있는데 등껍질 몇번내로 못따면 전멸. 피 쌓이는거 감당못하고 전멸. 실패하는 순간 다른 전투처럼 긴박감이나 아쉬움도 없고 그냥 허탈했음
게임 직접 해봤던사람만 알고 깔수 있는 디테일이 이런거ㅋㅋ