결국 소비자가 경험하는 건 최종적인 성능이라.
당장 엑시노스조차도 amd gpu 탑재한 이후로 이론성능만큼은 개씹여포임. 심지어 엑시노스는 이론상 3d렌더링 성능은 진작에 애플실리콘하고 대등하거나 그 이상임.
근데 안드로이드 상에서는 openGL레이어를 angle로 구동하는 비효율적인 구조인데다가 삼성이나 암드나 둘 다 그래픽 드라이버 ㅈ같이 튜닝하기로 유명한 애들이라 그만
결국 소비자가 경험하는 건 최종적인 성능이라.
당장 엑시노스조차도 amd gpu 탑재한 이후로 이론성능만큼은 개씹여포임. 심지어 엑시노스는 이론상 3d렌더링 성능은 진작에 애플실리콘하고 대등하거나 그 이상임.
근데 안드로이드 상에서는 openGL레이어를 angle로 구동하는 비효율적인 구조인데다가 삼성이나 암드나 둘 다 그래픽 드라이버 ㅈ같이 튜닝하기로 유명한 애들이라 그만
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모바일은 Vulkan 지원 잘 안됨?
vulkan 자체가 개발난이도 불지옥급인 그래픽 라이브러리라 vulkan 베이스로 개발된 게임들이 손에 꼽음. 그마저도 손이 정말 많이 가는 라이브러리라 최적화 잘못하면 openGL로 개발한 것만 못한 상황이 나옴.
애초에 그걸 변명이랍시고 하는게 웃김 ㅋㅋㅋ 아니 소프트웨어는 실력 아니냐고
솔직히 Mali GPU 유기한 이유가 삼파 수율이랑 원가를 이유로 더이상 기존 엑시노스마냥 면적 못늘리니까 건너갔다 봄
안그래도 인력을 늘리지 않고 쥐어짜는 구조에선 AMD GPU가 재대로 돌아갈리도 없고 하락세만 있을거라 생각함.
삼성이 말리 유기하고 rdna 받아온건 개뻘짓으로 기억되긴 할듯.