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2024.10.27
나나가미린사랑해센세
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2024.10.27
사오리theDJ
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2024.10.27
NTR의 악마
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2024.10.27
김캐리어
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2024.10.27
[드라그노쉬]
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2024.10.27
Plant11
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2024.10.27
아쿠시즈교도
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2024.10.27
쁠랙빤서
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2024.10.27
루리웹-2092644248
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2024.10.27
기계교 사제
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2024.10.27
뭄멤맘몸
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2024.10.27
카토야마 키코
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남던
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2024.10.27
고추참치마요
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2024.10.27
tierra
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2024.10.27
월드클라스변태
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2024.10.27
베른카스텔
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2024.10.27
background
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2024.10.27
클린한🦊뉴비
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2024.10.27
시시한프리즘
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2024.10.27
빠 킹
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2024.10.27
lRAGEl
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2024.10.27
주노빵디는세계제일
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2024.10.27
키사라기_치하야
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2024.10.27
별빛도끼☄️⚒️
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2024.10.27
엘리트 미코
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2024.10.27
진리는 라면
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2024.10.27
책중독자改
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난 아직 호드는 토먼트 안깨봄 여전히 보스한테 뭘 하면 왜 딜이 박히는지, 근데 이새끼는 왜 공략대로 해도 단 한 번도 패턴이 공략이랑 똑같게 안 뜨는지 이해가 안돼서
기둥 : 박힐게
호드는 본체든 기둥이든 CC기로 체력바 옆에 뜨는 원 게이지 채우고 때리는 거라 그레고리오같은 거하고 비교하기 미안할정도로 딜 메커니즘은 쉬움 진짜 빡치는 거는 토먼트에 와서도 호드 패턴이 정형화가 안된 탓에 변수가 많아서 공략대로 되는 경우가 거의 없다는 점임