1. 대검
구작부터 라썬브까지 운영에 그닥 차이가 없던 대검에 엄청난 변화가 느껴짐.
대검이 납도하지 않기를 바라는 듯 하다. 어떠한 추가요소가 있어도 결국 발납이 주 전략이었지만 이제 벗어나야 할지도...
전작들과 달리 공격 후에 더 빠르게 들어올리고, 중립모션 없이 바로 걸을 수 있었어.
발도 중 중립 상태에서 모아베기로 들어올리는 속도도 빨라진 듯 했다.
공격 모션의 선후딜을 줄여서 발도상태를 유지하게 만든 게 매우 인상적이었어.
납도하고나면 상쇄 올려베기를 바로 발동하기 힘들어진다는 것도 이유 중 하나임. 납도상태에선 무조건 발도베기를 한번 찍어야 올려베기를 할 수 있기 때문.
2. 상쇄 올려베기
완벽상쇄(?)를 성공하면 대가리에 클러치마냥 훅을 던져서 참모아급 딜량의 십자베기.
완벽상쇄의 조건은 차지 정도인지, 그냥 내가 완벽한 타이밍을 내야 하는 건지,
별도의 경직도 비스무레한 것이 있는건지 불명;;;
하지만 상쇄가 들어가기만 한다면 소경직 + 다음단계 모아베기가 나가서 어지간하면 이득.
3. 레다우
의도적으로 약하게 만들어 넣어놨다.
발 밑을 견제하는 모션이 하나도 없는 비룡은 보기 힘들다. 최소 돌진이라도 넣으면 발 근처에서 긁는 걸 방지할 수 있는데 그게 없다니?
패턴 몇 개를 뺀 거 같음. 풀 스펙은 정식 발매 후에 볼 수 있겠지.
그래도 맞으면 아프더라. 역시 레우스급...
4. 다른 무기는???
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
당연히 못해봤짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번에도 로켓대검 나오면 좋겠다 월드 아본 끝까지 덧입기로 로켓대검 썼는데
전체적으로 무기 비슷하게 다 맛봤는데 하나는 확실함 활이 신이 된거보면 본편 몹들이 개같으면 개같았지 덜개같진않을듯 활이 신이 되면 꼭 몹들이 전체적으로 존나 아프더라고
그 활을 조지러 올테니까;;;
이번에도 로켓대검 나오면 좋겠다 월드 아본 끝까지 덧입기로 로켓대검 썼는데
참모아 맞추기 너무 좋아져서 데미지 너프한게 아닐까 싶을정도로 집중모드랑 궁합이 좋음.
난 하던데로 태도나 할듯 서브무기로는 활정도