진짜 범용성이랑 편의성 두루두루 갖췄는데
존나 낮은 데미지가 발목을 잡는 느낌임
갠적으로는 내가 ta 유저도 아니고 애초에 모든 상황에 유연하게 대처하면서 사냥하는걸 좋아하니까 한손검을 선택한거라
데미지가 조금 낮다고 큰 문제라고 느끼지는 못하는데
이게 유입 입장에서는 ta하는 유저도 없고 있다고 해봐야 유튜브 9분대가 전부인 무기라 첫인상이 별로고
실제로 써보면 존나 복잡한 조작성에 애매한 화력 보고 다 다른 무기로 가버리는거 아닐까 걱정임..
진짜 이번 작품은 저스트 가드도 있어서 말 그대로 모든 상황에 대처가 가능한 범용성 원탑 무기인데
관심을 가지는 유저가 적은게 슬픔..
한솜검은 모든 범용성을 챙긴 대가로 그만...
조작 어려운 무기 최상위권이라 괜찮음..
체험판을 기준으로 말하는거지? 체험판 배율은 무의미하고 본편 나와봐야 암. 아이스본부터 한손검은 딱히 화력이 모자란 무기가 되진 않았음. 그리고 입문자들은 데미지보다도 멋있는 액션이 있냐없냐가 영향이 커서 손검이 불리한거.
이동 베기랑 개간지 찍기 피니쉬가 있는데 멋있는 액션이 뭐가 없다는거임? 솔까말 니 말대로 멋있는 액션이 입문에 그렇게 큰 영향을 끼치면 라보는 인기가 없어야 정상인거 아님? ㅋㅋ
아예 없는건 아닌데, 보편적으로 느끼는 멋있다, 화려하다 느낌은 한손검보다는 쌍검이나 태도가 크잖슴. 라보는 원거리수렵이 유리한 몹 잡을 때 서브웨펀으로 두는 사람들도 많고, 애초에 라보는 진짜로 조작이 압도적으로 쉬운걸 매력으로 삼았으니까 한손검이랑은 결이 다름. 피하고 패턴 받아치는 액션에 취약한 사람들이 어떻게든 몬헌 해보고 싶어서 라보를 택하는 사람들도 많고. 한손검은 할 수 있는게 많은 것이 오히려 진입장벽으로 걸리는 타입이지.
체험판 데미지 구린 것도 장벽이 맞고, 하는 건 많은데 그거 다 익히려면 너무 많은 테크닉을 요구하는 것도 맞고, 액션성도 타 무기에 비해 다소 잔잔한 것도 맞음. 그래도 랜스보다는 낫잖슴~
한손검 말하는데 꼭 랜스 끌고 오는 놈들이 난 제일 싫어