http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5&num=1894860
자세한 내용은 출처로
요약
1. 소멸, 파워드건이 인식에비해 아주 쌔다.
2. 이기미만 모든 무기(오파포함)는 타직업 리버(추뎀16%)보다 효율이 낮다.
3. 이기미만 모든 무기들의 서로간 성능차이는 아주 적다.
4. 자권에픽 구리다.
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요약
1. 소멸, 파워드건이 인식에비해 아주 쌔다.
2. 이기미만 모든 무기(오파포함)는 타직업 리버(추뎀16%)보다 효율이 낮다.
3. 이기미만 모든 무기들의 서로간 성능차이는 아주 적다.
4. 자권에픽 구리다.
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문제는.... 소멸 풀옵션받고 싸우는사람을 여태 못본.....
마분 처음처럼 올스킬 3주세여
독오캐는 무슨 진혼보다구린 뎀증량 무기를최종템이라고 빨아줘야하는 안습한 성향이..
돌격대장이 은근히 쎄군요 구동부가 의외로 별로고요
문제는.... 소멸 풀옵션받고 싸우는사람을 여태 못본.....
소멸 끼는 = 프라임 날먹 이라서 그 옵션 유지 못합니다. 완탈할정도로 프라임 잘알들은 신경만 쓰면 풀옵 가능하지만 이제 날먹하는 하려는 사람이 가능할리가
마분은 진짜 먹고나서 활용도가 어찌되나 해보고 써보니 스레기
마분 효율이 낮게 나온 이유가 있습니다. 템페 + 스패로우 선택 트리이구 G시리즈와 카운트 다운은 버린 스킬트리기준 계산법입니다. 마분이 강화시켜주는 스킬중 2개를 빼고 쓰니 좋게 나올리가 없지요 @.@;;