유튜브 : https://youtu.be/nJT6lCcrhk4
블로그 : http://blog.naver.com/powerover_2
보스 : └Ðemonic┐(레벨 110, 아수라/대암흑천/인다라천)
히트리커버리 : 높음
중력 보정 적용 수준 : 중상
기상 시간 : 보통
무방비 상태(에어리얼 or 다운 상태)가 5초 이상 지속될 시 슈퍼아머가 5초간 발동됩니다.
(피격 패턴 발동 순위 최상)
무조건적으로 플레이어가 일정 범위 내에 없을 시 대쉬하며 쫓아옵니다.
정신이 번쩍! 패시브 스킬을 보유하고 있습니다.
심안 패시브 스킬을 보유하고 있습니다.
(레벨 추정 불가) (회피율 증가 재발동 쿨타임 약 5.8초 추정)
빙결 오라가 지속되고 있으며 5초 동안 지속될 시 수속성 추가 데미지와 함께 빙결 상태이상 변화를 유발합니다.
(범위 500px 추정)
1-1. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축, 멀지 않은 X축 거리이면 파동검 빙인을 시전합니다.
(쿨타임 4초 미만 추정)
1-2. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축, 멀지 않은 X축 거리이면 극파동검 빙인을 시전합니다.
(쿨타임 4초 미만 추정) (얼음기둥 유지시간 약 3초)
1-3. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축, 가까운 X축이면 파동해제를 시전합니다.
(쿨타임 15초 추정)
2-1. 극파동검 빙인 시전시 극파동검 빙인 공격범위 위 아래로 스킬의 X축 범위만큼 아이스 프리즘을 X축 선상으로 생성합니다.
(최대 생성 개수 9개 추정) (길드던전 레전더리 아이템 '아이스 프리즘 링' 옵션보다 조금 더 큰 크기)
2-2. 파동해제 시전시 파동해제 공격범위 중심으로 프로스트 노바를 시전합니다.
(길드던전 레전더리 아이템 '블리자드 뉴클러스 네클레스' 옵션)
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상당히 심플한 패턴을 지닌 아수라 보스입니다만 전부 빙결 상태이상 변화를 유발한다는 점에 있어
빙결사를 제외하면 상당히 고전할 수 밖에 없는 보스입니다.
때문에 이번 층 보스를 상대할 때 각 패턴 대응법에 있어서는 대부분의 직업이 써먹을 수는 있지만
전체적인 공략법에 있어 기동성이 떨어지는 캐릭터는 써먹기 힘든 부분이 많다는 점을 알려드립니다.
우선 보스의 깔아두기 스킬 공격 범위에서 벗어나주는 것이 중요합니다.
파동검 빙인 같은 경우는 보스의 앞쪽에서부터 서서히 X축으로 얼음기둥이 생성되기에
보스를 파동검 빙인 쪽으로 유인하고서 Y축으로 벗어나 거리를 벌리는게 가능하지만,
극파동검 빙인은 시전 속도가 빠르고 깔아두기 형태인데 홀딩과 빙결 상태이상 변화를 유발하는데
위 아래로 아이스 프리즘이 생성되기 때문에 절대적으로 회피해야할 패턴입니다.
하지만 극파동검 빙인 패턴이 나올 수 밖에 없는 상황이라면 무조건 Y축으로 이동하여
극파동검 빙인을 회피하고 아이스 프리즘에 피격되는 편이 낫습니다.
이유는 극파동검 빙인은 지속되는 동안 홀딩에 걸리지만 아이스 프리즘은 첫번째 빙결 상태이상 변화 유발을 제외하면
피격되어도 추가적인 피해로부터 벗어날 방법이 있기 때문입니다.
물론 대부분 보스가 극파동검 빙인 시전 직후에 파동검 빙인을 시전하긴 합니다만
피해량 차이가 있기 때문에 가능하면 아이스 프리즘에 피격되는 편이 낫습니다.
넓은 범위로 빙결 상태이상 변화를 유발하는 빙결 오라와 파동해제 시전시 나오는 프로스트 노바는 아예 회피하지 못하는 것은 아닙니다.
두 패턴 모두 빙결 상태이상 변화를 유발하는 타이밍에 캐릭터가 조금이라도 공중에 떠있다면 패턴에 피격되지 않습니다.
만약 캐릭터가 체공 시간을 갖는 공격 스킬을 보유하고 있다면
(예 : 귀검사 (남) - 공중연속베기, 붕산격, 웨펀마스터 - 류심 승, 소드마스터 - 비연참, 레인저(남) - 에어레이드,
레인저 (여) - 건블레이드 (레인보우 샷, 에어 블레이드), 소닉 스파이크, 격투가 (공통) - 질풍각,
스트라이커 (여) - 라이징 너클, 도적 - 라이징 컷, 날다람쥐, 듀얼리스트 - 라이징 랜서 등)
빙결 오라의 빙결 상태이상 변화 타이밍에 사용하면서 콤보를 넣는 것도 가능하며,
콤보 직후 보스가 파동해제의 패턴 발동 조건을 만족하는 경우 기상하면서 시전하기에 이를 고의적으로 유도하는 것 또한 가능합니다.
허나 이런 스킬을 지닌 직업은 아주 많지 않기에 일반적으로 추천하는 것은
빙결 오라 5초 카운팅을 해주고 콤보시 타이밍에 맞춰 홀딩 스킬을 사용하여 패턴을 흘려주거나,
빙결 오라 5초 카운팅을 해주고 콤보를 적당히 끊어주고 Y축으로 대쉬하며 점프하여
보스가 기상후 시전할 극파동검 빙인에 대처하며 거리를 벌려주는 것입니다.
단, 빙결 오라의 범위는 상당히 넓은데,
(500px로 추정)
대략적인 빙결 오라 범위는 보스가 맵 정중앙에 있을 시 최하단 좌우측 구석이 아니면 피할 수 없을 정도입니다.
그렇기 때문에 보스에게 콤보를 넣을 때에는 될 수 있으면 구석으로 모는 형태로 콤보를 넣어야하며,
빙결 오라 범위에 들어갔다는 소리가 들리고 이펙트가 보이는 순간 5초 카운팅을 확실히 해주어야 합니다.
파동해제를 유도한 상황에서는 될 수 있으면 프로스트 노바 패턴까지 회피해주는 것이 좋으나,
파동해제를 회피하면서 프로스트 노바까지 회피할 수 있는 방법은 도약을 사용한 것이 아닌 이상
모든 직업의 캐릭터가 가능한 방법이 아니기 때문에, 보스의 파동해제 시전시 둘 중 하나에 피격될 상황이라면
되도록 보스로부터 먼 거리에서 프로스트 노바에 피격되고서 빙결 상태이상 변화를 빠르게 푸는 편이 좋습니다.
이후 파동해제는 꽤 긴 패턴 쿨타임을 지니기에 보스의 패턴 범위만 조심하면 공격 기회를 얻을 수 있습니다.
이렇게 해서 패턴 회피법을 전부 알아봤는데 그렇다고 쉽게 보스를 잡을 수 있는 것은 아닙니다.
이유는 아수라의 1차 각성, 대암흑천의 패시브 스킬 '심안'이 있기 때문인데,
이 스킬은 회피 (Stuck!!) 판정이 뜨기까지 일정량의 회피율을 증가시켜주며
회피 판정이 뜨면 회피율 증가 효과가 끝나고 일정 시간 뒤에 다시 회피율 증가 효과가 발동합니다.
다단히트 캐릭터라면 큰 문제가 되지 않지만, 히트수가 적은 스킬을 사용하려거나 기본 Z 어퍼 스킬로 띄우고자 하는 경우에는
최대한 원거리 견제 스킬로 회피율 증가 효과를 없애줄 필요가 있습니다.
110 레벨에 맞는 스킬 레벨을 지녔을 것으로 추정되는데, 애초에 캐릭터 90 레벨 기준으로 심안 스킬 레벨 15이면
이미 회피율 증가치가 54.4%이기 때문에 아무리 적중률이 높은 캐릭터라 하더라도 무조건 스턱이 뜬다고 보는게 좋으며,
플레이어 입장에서는 회피 판정이 빨리 떠서 회피율 증가 효과가 사라지고 콤보를 쉽게 넣을 수 있는 상황을 만드는 것이 좋기 때문에
이 패시브 스킬에 대비하겠다고 적중률을 높이는 장비를 착용할 필요는 없습니다.
종합하면 가장 안정적인 공략법은
파동검 빙인과 극파동건 빙인의 깔아두기 공격 범위를 벗어나준 뒤 빙결 오라로부터 거리를 벌려주고,
거리를 좁히고 콤보를 넣고자 할 때에는 빙결 오라 5초 카운팅을 해주되
심안 스킬로 인한 회피율 증가 효과를 없애기 위해 최대한 원거리 견제 스킬로 스턱을 유발시켜준 뒤
직업에 따라 체공 시간을 갖는 공격 스킬이 있다면 콤보에 섞어쓸 수 있으며,
콤보를 끝마친 뒤 보스의 기상후 시전하는 패턴에 대비하여 거리를 벌려주고
파동해제시 나오는 프로스트 노바 패턴을 포함한 모든 패턴에 대비할 수 있게 Y축 이동하여 점프해주는,
난이도가 꽤 높은 히트 앤 런이 되겠습니다.
허나 다시 말하지만 이 모두를 충족하는 직업은 많지 않기 때문에,
될 수 있으면 전부 한번에 하는 것이 아니라 직업과 상황에 따른 패턴 대응법만 사용해주면 되겠습니다.
참고로 시전하는 스킬 패턴이 전부 빙결 상태이상 변화를 건다는 특징인데다가
빙결 오라의 빙결 상태이상 레벨이 그렇게 높지 않은 것으로 추정되기 때문에
선입력 숙련도가 뛰어난 플레이어의 경우는 빠르게 빙결 상태이상 변화를 풀고서
연속적인 공격을 가한다던가 빠르게 거리를 벌려주는 것도 가능합니다.
영상에서는 최대한 빙결 유발 타이밍에 체공 시간을 가지려고 했으며,
콤보를 끝낼 때에는 심안의 회피율 증가 효과를 없앰과 동시에 최대한 보스 무력화 상태가 지속되게 만들기 위해서
신기의 손놀림을 통한 경직 공격을 해주고 거리를 벌리는 방법을 사용했습니다.
영상 항상잘보고있습니다
와 진짜 오졌다... 노바 피할때 소리지를뻔...