난 화끈하게 총을 쏴갈기면서 스트레스를 해소하는게 좋다
난 낮은 채도와 묵직한 톤, 그리고 텍티껄한 디자인 컨셉이 좋다
난 요즘 방식으로 간지나게 리파인된 악마들의 디자인이 좋다
vs
난 전법을 바꾸고 머리를 굴리며 다양한 파훼법을 공략하고 싶다
난 구작의 레트로한 향취를 베이스로 고딕풍으로 리파인한 악마들의 디자인이 좋다
...........
리부트 이후 이터널로 시리즈가 이어지며,
확 바뀐 작품의 기조로 은근히 호불호가 갈리게 되었다.
프리퀄인 다크 에이지도 이터널 기조의 고딕 + 총천연색 기조.
여러분은 어디가 취향이십니까?
....
하지만 두 팬덤 모두 의견이 일치하는 한 녀석이 있었으니...
등신새끼
쫄보새끼
솔찍히 머로더는 모션이라도 존나 시원시원하게 크게 후려치면서 공격하고 방패도 칼타이밍에만 꺼내드는데 앰흑공주 얘는 모션조차도 찌질한데다 방패를 아예 들고있음
머로더랑 앰흑공주만 아니었으면 ...
Vermillion
솔찍히 머로더는 모션이라도 존나 시원시원하게 크게 후려치면서 공격하고 방패도 칼타이밍에만 꺼내드는데 앰흑공주 얘는 모션조차도 찌질한데다 방패를 아예 들고있음
후속작부터 좀 답답함 이녀석 프레이터 아머에다 총알 회수기능은 진짜 눈꼽만큼 달아놨구나 싶어서
등신색기
이터널은 게임 자체는 퀘이커놈들 취향에 맞춰진데다 쓰잘대기없는 내러티브를 넣어서 시나리오적으로도 망침
이터널에서 유일하게 맘에 안들었던거는.. 주먹 딜이 낮아진거 ㅠ
난 이터널이 더 좋았음. 강한 무기 하나로 모조리 쏴죽이는 것보다는 약점 무기 한두발로 빠르게 그로기 뽑고 처형을 반복하는 게 게임 템포가 훨씬 좋다고 느꼈거든. 물론 이건 까먹고 타이밍 놓쳐서 DLC 안 했기 때문이기도 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
난 이터널이 2016 보다 더 좋긴한데 너무 기믹적으로 억지로 다른 무기사용을 강제한게 너무 무리수였다고 생각함 머로더 ㅅㅂㅅㄲ
제작진의 머라우더 사랑단 기질이 신작에선 안터지길 바래야지 뭐,,,,,,
이터널은 느낌이 그냥저냥 함