대재앙을 끝나고 기존작인 하이랄의 영웅들을 해봤습니다
장점은 스위치에서도 프레임 드랍이 거의 없는것
단점은 나머지 전부다. 무든 부조리가 섞인 부조리 덩어리 그 자체입니다
스토리 모드인 레전드 모드는 걍 거처가는 거기 때문에 대충 스토리보고 운영법 좀 익히는 것이고 이 게임의 메인은 어드벤처 모드입니다
여기서 나머지 히든 캐릭 모든 무기가 나오는 그냥 본편 입니다
가장 더러운건 이 어드벤처 모드가 제약이 걸려 있습니다
캐릭 제약, 속성 제약, 무기 제약, 보상 제약 내 마음대로 할 수 있는게 하나도 없어요
거기다 전투 시작 1분정도 지나면 아군들이 죽어 나가기 시작하고 적들은 무한 생성에 가까워요
중간 보스 몹들은 무적에 슈퍼아머 떡칠에 방패 있는 놈은 패링까지 일반공격 3번을 넘기기 힘듬
무쌍을 인왕처럼 만들어 놨어 그냥
아니 무쌍이 적들 때거지로 나오면 혼자 들어가서 써는 맞으로 하는거지 적패턴 보면서 약점 아이템으로 히트시켜서 브레이크 걸면서 무쌍 할거면 다크소울하지 무쌍을 왜 하나요
욕만 먹은 무쌍 스타즈도 이정도는 아니였습니다
그럼 보상 커트라인이라도 낮춰주던지 시간, 격파수, 데미지 받은거 빡빡하게 정해놓고 나는 한대 맞으면 죽고 적은 수십번 때려야 하는데 나중에는 뒤에서 짤짤이만 하더이다
무슨 생각으로 게임을 만든건지 의문입니다
대재앙은 이게임에 비하면 정말 잘만든 게임 입니다
게임하다 욕 많이한 건 다크소울 이후 처음이네
제대로 안파셧나 보네요 잘키운 페어리 하나만 있어도 아주편한데 그리고 대재앙은 프레임도 문제지만 컨텐츠랑 캐릭터가 너무없죠 하이랄은 진짜 오래 플레이 했는데 대재앙은 얼마 안하고 접었네요
DX는 캐릭터 전환 기능이 있는데 원본인 Wii U판은 한 스테이지에서 한 캐릭만 조작 가능해서 스트레스 엄청 받았었습니다 아군 Ai가 무능 그 자체라 조금만 뭐하면 나죽어! 이러는거 보면 어우
제대로 안파셧나 보네요 잘키운 페어리 하나만 있어도 아주편한데 그리고 대재앙은 프레임도 문제지만 컨텐츠랑 캐릭터가 너무없죠 하이랄은 진짜 오래 플레이 했는데 대재앙은 얼마 안하고 접었네요