슈트마 모그리 덕분에 액스터 슈트 뽑아 주면서 세팅이 바뀔거 같아서(지금 양잡 있는 마사무네 장비중)
이것저것 시뮬레이션 중인데
그러던중에 무구 강화도 400% 상한에 포함된다는걸 이제 알았네요
물론 최대한 높게 뽑아두면 좋긴 하지만
올려봤자 의미 없는 수치도 막 매달렸던거 같아 씁쓸하구만요
슈트로 바꾸면 공격력 100 정도 오르던데 그래도 양손 점유니까 한선 무기보더 배율 더 높은거 맞죠?
슈트마 모그리 덕분에 액스터 슈트 뽑아 주면서 세팅이 바뀔거 같아서(지금 양잡 있는 마사무네 장비중)
이것저것 시뮬레이션 중인데
그러던중에 무구 강화도 400% 상한에 포함된다는걸 이제 알았네요
물론 최대한 높게 뽑아두면 좋긴 하지만
올려봤자 의미 없는 수치도 막 매달렸던거 같아 씁쓸하구만요
슈트로 바꾸면 공격력 100 정도 오르던데 그래도 양손 점유니까 한선 무기보더 배율 더 높은거 맞죠?
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액스터 슈트는 무기데미지 편차가 1.3 이고 세피 트마는 한손도로 무기 편차가 1이라 캐릭터 공격력이 같다면 액스터슈트 착용시에 1.3배 데미지가 더나옵니다. 무강의 공증은 400% 에 들어가고 액스터는 쉽게 400%에 도달할수 있지만, 무강 공증을 높게 해주는것은 의미없지 않습니다. 강적 상대로 속성세팅해주고 킬러어빌 넣어주고 하면 절대 400% 상한을 맞출수 없기 때문에 이때는 무강이 높은 경우가 공격력이 더 많이 나오기 때문입니다. 10% 높다면 공격력 27이 올라간다고 생각하시면됩니다.