1. 기본적으로 인벤토리의 배낭에서 음식,음료 먹으면 각각 6분정도 유지되는 체력, 스태미나 회복되는 버프를 받습니다.
2. 집에서 수면, 샤워를 하면 체력재생 버프, 경험치 버프를 리얼타임 1시간 유지되는 버프를 받습니다.
3. 만일 집을 구매해서 커피를 마신다면 스태미나 1시간 버프를 받습니다.
엘레베이터 타고 올라가는게 귀찮긴 하는데 그래도 1시간이면 유용한것 같아서 써봅니다.
1. 기본적으로 인벤토리의 배낭에서 음식,음료 먹으면 각각 6분정도 유지되는 체력, 스태미나 회복되는 버프를 받습니다.
2. 집에서 수면, 샤워를 하면 체력재생 버프, 경험치 버프를 리얼타임 1시간 유지되는 버프를 받습니다.
3. 만일 집을 구매해서 커피를 마신다면 스태미나 1시간 버프를 받습니다.
엘레베이터 타고 올라가는게 귀찮긴 하는데 그래도 1시간이면 유용한것 같아서 써봅니다.
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2.0 패치 이후에 어떻게 수정이 되었는지 모르겠지만, 경험치 관련 버프는 상승량이 정해져 있어서 효율 올린다고 강박적을 챙기지 않으셔도 됩니다. 정확히 측정해보진 않았지만 레벨 하나 정도의 10% 분량이었던거 같습니다. 버프 다 챙기고 50분 넘게 남아있었는데 진행중에 스킬 샤드를 주워서 레벨이 오르니까 경험치 버프만 바로 사라지는 경우도 있더라구요. 경험치 버프를 받을 수 있는 장소가 동선에 걸쳐 있거나 고레벨이 되서 레벨업이 더딘거 같다고 느껴질때 한번씩 챙길만 한거 같습니다.
2.0 패치 이후에 어떻게 수정이 되었는지 모르겠지만, 경험치 관련 버프는 상승량이 정해져 있어서 효율 올린다고 강박적을 챙기지 않으셔도 됩니다. 정확히 측정해보진 않았지만 레벨 하나 정도의 10% 분량이었던거 같습니다. 버프 다 챙기고 50분 넘게 남아있었는데 진행중에 스킬 샤드를 주워서 레벨이 오르니까 경험치 버프만 바로 사라지는 경우도 있더라구요. 경험치 버프를 받을 수 있는 장소가 동선에 걸쳐 있거나 고레벨이 되서 레벨업이 더딘거 같다고 느껴질때 한번씩 챙길만 한거 같습니다.
그건 패치 된거 같아요 스킬 샤드 2,3개 먹고도 안사라졌던걸로 기억해서 대신 메인 미션 중 시간 지나가는 것들은 전부 실시간으로 받는 건 그대로 입니다.