무기에 붙이는 데미지 반영이 얼마나 공격력을 올려주는지 실험해봤습니다
같은 무기를 2개 장착하고 한 무기에만 데미지 반영 옵션을 달아서 데미지를 비교해봤어요
1. 장비의 가벼움 (장비 상한에 비해 차지하는 비율이 낮을수록 공격력 상승)
약 5퍼센트 상승했습니다
2. 장비의 무거움 (장비 상한에 비해 차지하는 비율이 높을수록 공격력 상승)
태스트 스탯
토덕1에 갖고있던 가장 무거운 장비만 껴서 상한 32에 비율 156.6
약 5% 상승했습니다
3. 공력 반영 (번개공력)
목덕99에 번개공력옵션 다 붙여서 공력 416
약 5%상승
4, 번개 공력의 기세 데미지 반영
평타 4타 후의 게이지 비교입니다.
이것도 5% 차이 나지 않나 싶네요
결론: 스탯을 극한으로 비교해도 약 5%차이
어쩌고 반영 옵은 구하기만 힘들지 의미없다.
실험추
옵션창에 x x공력이라고 따로 붙는거 말고 스탯창 속성데미지공격력이 평타데미지에도 영향이 있는가보네요
옵션에 붙이는 건 저 스탯창 수치를 증가시키는 거고요 기본적으로는 영향이 없습니다 저 공력 반영 옵션이 있어서 실험한 거고 그걸 달았을 때 영향이 생깁니다.
여러 분들이 이것저것 해보는데 결론들은 모두 비슷하네요 별거 없다 그냥 기 싸움이다. 이게 맞는거 같아요.
수고하셨습니다. 셋트 최종옵션 다 포함해서 적어도 40~50%는 넘어야 쓸거 같은데 택도 없군요. 2회차 기준으로는 받아내기와 선술로 최적화 하는게 맞네요.
반영등급이 a인가요 b인가요? 장비 별에 따라서 등급이 다르더라고요
A- 였어요