네.
캐릭터의 강력함에 영향을 주는 요소들 중에서 캐릭터의 레벨과 직업레벨.
이 두가지를 비교해서 따져보면 직업레벨이 끼치는 영향은 굉장히 미미해서요.
전직은 캐릭터의 강력한 수준에 미치는 영향 보다는
그 캐릭터가 얼마나 할 줄 아는게 많은가에 관여 하는게 더 크다고 봐야 할겁니다.
이른 타이밍에 저정도 레벨까지 올리시느라 고생하셨을텐데.
거기다 초치는 느낌의 댓글을 달아서 살짝 죄송한 마음이 들긴 하네요.
사람마다 재미를 느끼는 포인트와 스타일이 달라서
제가 하는 말이 딱 정답이 아닐수도 있습니다만
적절하게 긴장감이 있어야 재미를 느끼시는 스타일 이시라면
현재 상황은 솔직하게 이야기 해서 복구하기 어려울 정도로
적정선을 많이 넘어가신거긴 해요.
아이고.. 왜 그러셨어요. 일단 위로의 말씀 드리구요. 44레벨이면... 메인스토리 조금만 빨리 진행하면. 최종전에 들어갈 수도 있는 레벨인데.. 똑까놓고 말해서. 앞으로의 플레이는 쾌적함이 넘치다 못해 긴장감이 병아리 코딱지 만큼도 없을거에요.
전직을 아에안했는데도요?
네. 캐릭터의 강력함에 영향을 주는 요소들 중에서 캐릭터의 레벨과 직업레벨. 이 두가지를 비교해서 따져보면 직업레벨이 끼치는 영향은 굉장히 미미해서요. 전직은 캐릭터의 강력한 수준에 미치는 영향 보다는 그 캐릭터가 얼마나 할 줄 아는게 많은가에 관여 하는게 더 크다고 봐야 할겁니다.
이른 타이밍에 저정도 레벨까지 올리시느라 고생하셨을텐데. 거기다 초치는 느낌의 댓글을 달아서 살짝 죄송한 마음이 들긴 하네요. 사람마다 재미를 느끼는 포인트와 스타일이 달라서 제가 하는 말이 딱 정답이 아닐수도 있습니다만 적절하게 긴장감이 있어야 재미를 느끼시는 스타일 이시라면 현재 상황은 솔직하게 이야기 해서 복구하기 어려울 정도로 적정선을 많이 넘어가신거긴 해요.
진행하면서 경험치 얻고 추가레벨업 할거 고려하면 후반에나 적들 레벨이 비슷해질거임..
전직을 아에안했는데도요?
전직에 대해 두번이나 반문을 하시는데 전직은 기술의 다양성을 채워주는 요소라 레벨차이가 많이 나면 그냥 평타 백어택위주로도 해결이 됩니다.............................. 키류의 도지마의 용이 강한이유가 이겁니다...근접 평타보정이 무시무시한데, 여기에 백어택 보정까지 들어가고 저스트입력까지 성공하면 다른애들이 극기로 약점찔러서나오는 데미지를 그냥 뽑아내니까요.
엔딩은 50렙정도면 너무 쉽게 볼수 있습니다.
단, 이후 일본파트는 키류를 제외한 다른 동료 레벨이 좀 낮게 책정되어있을테니. 그때가서 생각하시고 그냥 지금부터는 편하게 진행하셔도 될거 같습니다.
제가 엔딩보고 던전좀 돌고나서도 55가 안됐었음.
드럽게 재미없겠다;;ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ