- 적대 세력 구성 세력 주력 병력과 시라이크 용병들이 같이 등장하며 효율적인 대처법이 약간씩 차이가 납니다. 프로제니와 세이크리드 코일은 요원을 많이 타고 그레이 피닉스는 무난한편. 진행중 선택 이벤트에 따라 구성 비율이 다르긴 하지만 공략법 자체는 다르지 않습니다. 3개의 조직을 조사하는 진행상 선택 순서 및 난이도에 따라 최대 체력이 달라도 기본적인 전략은 동일합니다. 핵심은 점사 우선순위와 상태 이상입니다 (돌입시 %는 보고 우선 순위에 맞게 때립시다. 50과 100은 차이가 많으니깐요) - 상태 이상 아군 요원도 마찬가지지만 인간형 적은 상태 이상을 유발해 기술이나 명중률 하락을 노리는게 관건. 기계는 해킹외 중독,화상,정신계열 면역이라 사이오닉 요원이 활약하기 힘듭니다 요원이 해당 기술을 가진 경우도 있지만 탄환 과 수류탄으로 해결이 가능하기 떄문에 클리어후 선택 세력에 따라 맞는 탬을 암시장을 통해서라도 사두시면 편합니다 <환경> 중독 : 이동력 및 명중률 감소와 턴당 독 피해, 바이퍼는 독에 면역 화상 : 사격을 제외한 모든 능력 봉인, 턴당 피해 산성 : 방어력 영구 감소(0이하는 X), 턴당 피해 파열 : 피격시 추가 피해 <정신> 혼란 : 사격을 제외한 능력 봉인, 수류탄이나 돌입시 셀터 기술 '눈부심', 근접 공격 피격으로 발생한 디버프 공포 : 제어불가. 잠재적으로 아군 공격 가능, '엑시움'스메쉬가 대박터지면 광폭화 : 피아 상관 없이 근처 유닛 공격 - 적 구성에 따른 요원 구성 고난이도는 빌드 반 고정. 능력치 스텟 및 얻는 기술이 고정이라 XCOM 옵션처럼 통수 맞지는 않습니다. 스탯은 보면 액컴 요원 보다 못하는 듯 버지 : 기절, 광폭화(1턴)가능하지만 기계화에는 약함. 안드로메돈 정배도 가능하겠지만 그런 구성에 나간적이 없음. 세이크리드 코일 제외하면 날라다님. 돌입시 기술인 '공중부양'(누군 전투중에 계속 쓰는데..)은 돌입 하자마자 띄워서 엄패 보너스 못받게 할 수는 있음 셀터 : 특성에 따라 방어 or 공격적 운용이 가능하고 버지에 비해 기계화에 덜 무력함 정신 공격 방어용으로 쓰일 수 있지만 돌입 점사가 가능한 게임이라 올라운드 특성은 사실상 고정. 돌입시 '눈부심'으로 공격 대신 광역 혼란(대상자 2턴) 가능 토크 : 바이퍼 '텅 풀'(혀로 땡겨오기)가 VIP 구출 및 아군 적군 이동, '속박'으로 기절이고 장비가 기관단총인거 빼면 다른 장점이 많음 기본 능력인 환기구 돌격은 적 사각 위치로 대부분 이동인데 특정 방어구 모드 없이 가능해서 회피 모드 고정 페치워크 : 언듯 보면 기계전용 같지만 적중률 100% 공격 및 전설 돌격소총이 좋다보니 딜로 밀 조합은 터미널 보다 우선 순위. '정지장'이 보스급도 잘맞춤 돌입전 홀로그램 스캔 (+15 조준 보너스) 능력, 보안 카드 없이 보안문 돌입(돌입 순서 1번) 통과 가능 클레이모어 : 이 게임 버스기사 소리 들을정도로 상성을 타지않는 폭격맨 '급조 폭팔물'은 3조우 맵에서 그 가치가 증명됨. 벽 폭파 통과 돌격은 기본 능력 블루블러드 : 권총이라 딜이 낮아야 되는데 스킬 트리가 액컴 권총 트리라 노저격 맵인 겜 특성상 샷건 만큼 딜을 뽑아냄. 무기 모드 없이 턴당 2회 공격이 장점 갓마더 : '환기' 기술로 적 100% 딜과 환경요소(차량) 파괴 딜이 가능 후반부 물량전엔 '산탄 사격' 각만 보면 엄패물 무시 몰살 앤딩 및 '언터쳐블'로 탱킹도 되서 딜보단 탱커로 운용 체럽 : 실질적으로 펙션에 대응하는 특성은 없음 그만큼 무난하지만 장점이 없는게 단점, 버퍼이기도 하지만 마지막 훈련:응사 전엔 딜량이 낮은게 흠. 팔랑크스로 돌입 피해 무시가능해 돌입시 위협적인 적 점사 가능 제퍼 : '마비의 일격' 가능 범위 적만 골라치면 상태 이상도 먹이며 '방패'로 사이오닉 공격까지 무시 가능. 사이오닉적 천적급 기술을 가졌지만 시작부터 끝까지 화력이 고정이라 체력돼지+ 방어력 부자들 상대하기는 무리가 있고 즉사기가 없음. 돌입시 공격 받고 움직임 엑시움 : 문 돌입시 분노에 따른 '공포', 광역 근접 공격과 디버프로 일격사가 가능하지만 분노 5 광폭화로 행동력 소모 없이 공격해 의외에 상황을 만듬. 엑시움을 픽하는건 솔직히 이 재미인 듯. 분노가 높고 문 한정 선 돌입시 확률적 무작위 적 공포 디버프 터미널: 회복 능력 몰빵에 무기가 기관단총이라 화력도 어정쩡함. 협력으로 다른 아군 화력 빨을 볼 수 있고 돌입 2,3,4번째에서도 전체 2힐 가능 사용 가능. 장점은 모든 세력을 타지 않는 회복 상황에 대처 가능. 본인이 화상 걸리면 최악의 상황 연출이니 방어구 3단계면 터미널 이외 메디킷을 반드시 들어야됨. 보안 카드 없이 보안문 돌입 통과 가능 |
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잘 읽었습니다. 로닌은 세이크리드 코일 쪽 적입니다. 보스도 로닌이죠. 그레이피닉스 프레토리안은 피격될때마다 방어력을 1씩 올립니다. 시종의 사이오닉 스플렉스는 쉘터가 위로를 찍었다면 안 걸립니다. 영혼불꽃은 얻어맞지만..
지금 난이도 올렸더니 그레이피닉스 팔라딘이 정신융합 버프 걸고 (어드밴트 사제가 쓰던 그거) 등 떠밀기라는 행동력 1 부여 버프까지 쓰네요..
AI 버그인지 난이도 여부와 관계없이 그레이피닉스 애들은 평타 위주인것 같내요. 틀린점 제보 감사합니다
감사합니다!