지도 그리는데 있는 아이콘이 많던데요
tresure, pit, warp, door, event, item-pnt, memo 등등 어떤 이벤트가 발생했을 때 각각의 아이콘을 써야하는지 확신이 안서네요
쉽게 알려주실분 없나요??
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전 tresure는 아이템 상자 있는 곳에, pit는 함정에(구멍/체 닳는 거 등) door은 문 있는 곳에, event는 이벤트 일어나는 곳에..(처음 병사 만나는 곳 같은..) item-pnt는 채집 하는 장소에(가끔 Take 나 Mine 등이 표시되는 곳) 메모는 메모할 곳에.. 위 아이콘들에 부가 설명 붙이는 거에요.. 단독적으로 쓰이는게 아니라.
그러면요 자기 나름대로 작성하는건가요?? 아이템자리에 이벤트를 넣었다고 해서 지도가 완벽하지 않은건 아니죠??
사실 트레져라던지 함정 워프 기타등등 안만드셔도됩니다 하지만 나중에 20층이하로내려가더라도 무기를 얻기위해 다시올라올때가있는대요 그때를위해서라던지 그냥 완벽하개 지도를 그려보고싶으시다던지 여러가지이유가있습니다 지도안그리고 그냥 막층까지뛰셔도 무관합니다(이벤트를제외한나머지길은)