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[잡담] 음.. 대세는 3좀비인가요

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댓글 13

일명 공격리퍼는 아직 스킬투자가 덜된건지 병장 유지하기가 너무 힘들더군요. 배스테 확률 높이는 디버프를 꾸준히 걸어주며 병장 유지하고 검은 칼날과 검은 옷 스택 축적해야하는거같은데 그럼 선제병장을 포기하더라도 베이직에 최소 20포인트 이상에 스택스킬들에 20, 상태이상 스킬들도 찍어야하고 공격스킬들도 찍어야하니... 왕귀형 캐릭일까요. 제가 잘못 생각하고있는걸까요. =_= 4편 나이트시커처럼 상태이상 적 공격시 뎀뻥인줄 알았더니 자기가 직접 걸어야한다니 ㅜㅜ

레이크산 | (IP보기클릭)203.226.***.*** | 16.09.06 10:37
레이크산

그래서 시작부터 장비 밀어준거겠죠 ㅋㅋ 깡뎀이라도 높게 쓰라고

네이브 | (IP보기클릭)211.52.***.*** | 16.09.06 10:38
레이크산

공격리퍼는 디버프로 병장걸기보다 선제 병장 된 상태에서 계속 병장 연장시켜서 9턴 만들고 싸우는게 나아요. 잡몹은 선제병장 4턴이면 충분할거고요.

Zeroサマ | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 16.09.06 12:32
레이크산

선제병장 끝까지 찍으면 100% 발동합니다. 죽뿌리퍼한텐 속도 증가나 공격 부가효과 터지는 거, 그리고 패시브 발동용이 아니면 의외로 별 효과는 없습니다. 필요에 따라 어떤 스킬들은 버려야 되겠지요.

차한잔 | (IP보기클릭)222.236.***.*** | 16.09.06 14:56
차한잔

하기사 TP부스트 찍어도 약체기까지 꾸준히 쓰면 아스란이라 TP가 부족하겠네요. 하지만 검은 칼날을 포기하기엔 제가 알기로 3스택 쌓으면 100% 증가라 다른 직업 차지급 데미지 증가라.. 검은 옷도 3스택 보호하려면 어차피 검은 칼날과 같이 쌓이니 방어력 증가 3스택이면 많이 튼튼해질거 같고.. 2회차에서 리퍼 처음 키워보는데 정말 고민됩니다.. ㅜ

레이크산 | (IP보기클릭)61.35.***.*** | 16.09.06 16:42
레이크산

뭐.. 6계층 가면 TP150 올려주는 악세도 있지만 -_-;;

네이브 | (IP보기클릭)211.52.***.*** | 16.09.06 21:46

그 낫의 최고 문제는 딸려오는 기술이 INT기술이라는 점입죠. 사령 셋 데리고 다니는 건 좀비 파우더 쓰면 탱킹을 하든 딜을 하든 쓸만하긴 합니다만...

AceaOfIvalia | (IP보기클릭)50.92.***.*** | 16.09.06 11:49

제 파티가 리퍼(세리안) 워록(6속) 파령네크(아스란) 소환네크(루나리아) 소환네크(브라니) 입니다. 파령으로 9999 사령3 만들고 파령이 매턴 무자비 소환 둘이 매턴 묘혈이랑 사령난무하면... F.O.E 렙차이로 빨간색일때도 잡더군요....ㅎㅎ

Zeroサマ | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 16.09.06 12:30
Zeroサマ

완벽한 플랜이긴 한데 네크로가 셋이나 들어가죠..

차한잔 | (IP보기클릭)222.236.***.*** | 16.09.06 14:34
차한잔

종족 벨런스는 다 잡혀있어요. ㅎㅎ 다만 F.O.E잡다가 가끔 졸고 그래요. ㅎㅎ

Zeroサマ | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 16.09.06 18:46

죽뿌리퍼 패시브 자체는 자신이 상태이상을 걸어야 좋은데, 이 점은 뭐 어스런 LUC이 높아서 큰 문제는 없다고 봅니다. 4편 나이트시커랑 비슷한 부분이라고 보면 됩니다. 장기 상태 유지랑 TP가 문제일 뿐이죠. 다행히도 기술 중에 자신이 상태이상 안 걸었어도 대미지 크게 들어가는 게 몇 개 있습니다. 그리고 크레이들 기술은 왜 INT기반인 폭발인지 모르겠네요. ㅡㅡ 허벌 쓰라고 넣어놨나.

차한잔 | (IP보기클릭)222.236.***.*** | 16.09.06 14:36
차한잔

그리고 죽멀리퍼는 탱딜힐 및 디버프가 다 가능합니다. HP 부스트랑 HP가 원래 최대 HP 넘어서까지 회복되게 하는 패시브도 존재하고, 장기의 병장 해제하고 파티원 전부 회복+고확률로 상태이상 회복하는 기술이나 일정 확률로 상태이상 무효화하는 패시브도 있습니다. 디버프를 걸면 장기를 두르게 되는 패시브가 있는데 100%가 아니라서 좀 찜찜하지만(말이 그렇지 100%였으면 사기캐릭터죠.) 이걸로 장기를 유지하고, 디버프를 걸었다가 약화프레임 다 차면 거품의 낫으로 일시에 제거하면서 엄청난 딜링도 하고.. 단점이 있다면 역시 TP랑 SP겠지요. 죽멀리퍼는 정말 버릴 스킬이 없습니다. 종족도 어스런 말고 다른 거로 해도 되고요.

차한잔 | (IP보기클릭)222.236.***.*** | 16.09.06 14:43
차한잔

100%는 아닌데 위키에 60%되어 있는데 체감 80%정도 되는걸 같아요. ㅎㅎ 개사기...ㅋ 게다가 죽멀은 병장 자체가 행동속도 상승 말고는 후반부 병장 벗는 대신 상태이상 방어용이라 ㅋ

Zeroサマ | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 16.09.06 18:48
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