이리저리 맞아보니 데미지 감소차이도 거의 없는 것 같은데요 패리스킬설명보면 반격성공시 100 sp획득이라는데 패리 막으면 공격까지 자동으로 한방 들어가주고 100sp 생기는건가요? 아님 공격한번눌러줘야하나요? 그렇담 sp100이 필요한상황이 아니면 가드와다를것도없겠네요?
여담인데 중간세이브가 안 되는 것 같은데 육성측면이든 분기점이든 혹시 잘못선택하면 크게후회할만한게있나요?
이리저리 맞아보니 데미지 감소차이도 거의 없는 것 같은데요 패리스킬설명보면 반격성공시 100 sp획득이라는데 패리 막으면 공격까지 자동으로 한방 들어가주고 100sp 생기는건가요? 아님 공격한번눌러줘야하나요? 그렇담 sp100이 필요한상황이 아니면 가드와다를것도없겠네요?
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HR을 말씀하시는건가......? 솔직히 하면서 패리 쓴기억도 거의 없고 뭐 분기점이라던가 이런게 딱히 없으니 걍 맘대로 키우셔도 되여 어차피 노가다 해야하는겜이라 어떤식으로든 다 하게 되잇음
가드=그냥 받는 데미지 감소, 패리=적의 공격을 반격해서 상대에게 스턴상태를 부여. 만약 스토리만 진행하고 말꺼면 굳이 안써도 되고, 오라클까지 가실꺼면 패리 필수입니다. 베니시엔드<= 이거 필수요. 가드와 패리의 가장 큰 차이점은 ssc가 끊기느냐 연결되느냐입니다. 오라클에서는 ssc가 일정수치 이상 들어가야 데미지가 나오기 때문에 ssc끊김 없이 써줘야하고, 패리의 경우는 ssc사용 도중 적이 공격할경우 중간에 베니시엔드를 사용한 뒤 다시 스킬을 써도 ssc가 그대로 연결됩니다