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[소감] 개인적으로 평가해보는 역대 어크 전투 시스템

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댓글 2

과거 어크의 대한 내용은 플레이한 시점이 오래되어서 기억은 안나지만, 지금 하고 있는 유니티는 정말 공감가네요.. 난간에 있는 저격수 암살 버튼 눌렀더니 자빠뜨려놓고서는 칼 꺼내며 일어날 때까지 기다려주는 센스는 아르노가 착한건지.. 맹한건지 -_- 총꺼내는 NPC들은 약진 앞으로하며 지그재그 도망가는 아르노를 척척 잘 맞춰주고.. 명사수들입니다....

도련님도시락 | 15.02.02 11:00

어크3의 전투시스템은 공감가지만 전투와 연계된 익명성을 획득하는 과정을 봤을 땐 어크4가 좀 더 완성도 있었네요. 어크 시리즈에서 액션은 암살, 무쌍 두 가지 루트가 있으며 이 둘을 적절히 병행할 수 있고 선택할 수 있는 환경이 가장 이상적인데, 이런 시점에선 어크1,어크4가 스토리진행에 있어선 자유도가 높았다고 볼 수 있겠네요.

동위원소 | 15.02.20 13:01


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