두목연어를 처치하면 처치하지 못했을 때에 비해 비늘 숫자가 늘어납니다.
빨리 죽이면 더 많이 늘어납니다.
기본: 엑스트라 웨이브에 도달하기만 했다면 기본으로 비늘이 2개 지급된다.
체력: 두목연어의 체력을 최대 체력의 12.5% 깎을 때마다 비늘이 하나씩 추가된다. 즉, 두목연어를 쓰러뜨리면 8개가 추가된다.
시간: 남은 시간 10초마다 비늘이 하나씩 더 추가되며, 최대 3개까지 추가된다.
비늘 증가는 구체적으로 이렇다네요.
제가 라이트 유저라 두목연어 실패를 아주아주 많이 해봤는데...
저어어어번에 수량 너프 패치된 이후로, 금 은 주는 비율이 거의 욕나오는 수준으로 내려갔습니다.
그래서 찰쓰님 말씀대로 보너스를 몇개 얻지 안으면 금은은 구경도 못하는 일이 아주아주아주아주아주아주 많이 발생합니다.
그나마 최대한 때리기라도 해서 보너스를 몇개 확보해야 그나마 튀어나옵니다.
두목연어를 처치하면 처치하지 못했을 때에 비해 비늘 숫자가 늘어납니다. 빨리 죽이면 더 많이 늘어납니다. 기본: 엑스트라 웨이브에 도달하기만 했다면 기본으로 비늘이 2개 지급된다. 체력: 두목연어의 체력을 최대 체력의 12.5% 깎을 때마다 비늘이 하나씩 추가된다. 즉, 두목연어를 쓰러뜨리면 8개가 추가된다. 시간: 남은 시간 10초마다 비늘이 하나씩 더 추가되며, 최대 3개까지 추가된다. 비늘 증가는 구체적으로 이렇다네요.
아 그럼 나오는 비늘종류은 같고 갯수가 증가하는거군요 앗 몰랏는데 피드백 감사합니다
비늘은 금, 은, 동이 나오는데 두목 처치 여부는 금, 은 비늘의 출현율과 관계 없습니다. 빠르게 잡고도 동비늘만 13개 나오는 경우도 많죠 ㅜㅜ
제가 라이트 유저라 두목연어 실패를 아주아주 많이 해봤는데... 저어어어번에 수량 너프 패치된 이후로, 금 은 주는 비율이 거의 욕나오는 수준으로 내려갔습니다. 그래서 찰쓰님 말씀대로 보너스를 몇개 얻지 안으면 금은은 구경도 못하는 일이 아주아주아주아주아주아주 많이 발생합니다. 그나마 최대한 때리기라도 해서 보너스를 몇개 확보해야 그나마 튀어나옵니다.