이펙트가...아무리 비타라곤 해도 준 플3스펙인데
상당히 없네요.
일단 회사가 니폰이치인 점을 감안하고 플레이하고
또한 위자드리 게임 특성상 애초에 이펙트나 비쥬얼에
비중이 있는 겜은 아니다보니 그러려니 할수도 있지만
플레이어, 몹 둘다 좀 그렇네요.
옛날에 헀던 PS2게임 부신제로랑 비교해서 그런가
옛날에 나온겜마냥 리마스터작도 아닌데 아쉽습니다.
좀 진행하면 많이 나아지나요?
이펙트가...아무리 비타라곤 해도 준 플3스펙인데
상당히 없네요.
일단 회사가 니폰이치인 점을 감안하고 플레이하고
또한 위자드리 게임 특성상 애초에 이펙트나 비쥬얼에
비중이 있는 겜은 아니다보니 그러려니 할수도 있지만
플레이어, 몹 둘다 좀 그렇네요.
옛날에 헀던 PS2게임 부신제로랑 비교해서 그런가
옛날에 나온겜마냥 리마스터작도 아닌데 아쉽습니다.
좀 진행하면 많이 나아지나요?
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옛날꺼까지 끄집어내면 대부분이 그렇지만 게임들과 게임기 스펙들은 은 나날이 발전해가는데 굳이 장점 아닌 특징을 고집할 이유까진 없다고 생각이 들어서요. 2D라서 힘든 부분도 있겠지만 까놓고 말해서 저도 DRPG 좋아하고 명작이라고 해서 샀는데 한 5년전에 나왔을법한 게임이라 아쉬운건 아쉬운거겠죠.
초반과 별 차이 없습니다; 루프란이 평가받는것은 drpg시스템을 살린 스토리텔링이 큰지라... 액션감이라던가 이펙트 면에서는 많이 아쉬우실 거예요.
대부분의 DRPG 가 그렇지 않나욤?
옛날꺼까지 끄집어내면 대부분이 그렇지만 게임들과 게임기 스펙들은 은 나날이 발전해가는데 굳이 장점 아닌 특징을 고집할 이유까진 없다고 생각이 들어서요. 2D라서 힘든 부분도 있겠지만 까놓고 말해서 저도 DRPG 좋아하고 명작이라고 해서 샀는데 한 5년전에 나왔을법한 게임이라 아쉬운건 아쉬운거겠죠.
그리고 비교대상이 부신제로라 그런가 더욱 그런거 같습니다. 3D이긴 하지만 DRPG치곤 이펙이랑 비주얼 이벤트씬등등 제법 신경쓴겜이라 물론 지금와서 보면 모델링은 찰흙에 가깝지만 2005년도에 나온 겜이다보니 ㅋㅋ...
윗분 말대로 DRPG라는 장르를 감안하면 전투에 여러가지 신경 많이 쓴거같아요. 연계모션이라던지, 중간중간 나오는 대사등 솔직히 DRPG를 좋아하는 유저 입장에선 전투에 이펙트 하나만 나와도 크게 불만은 없을것 같아요
스토리가 너무 쩔어서 고평가 되어있긴 합니다.