제일 첫패싯의 스킬들은 스킬포인트가 75퍼센트나 줄어들다니..
뒤늦게 알아버려서 첫패싯을 시어트리컬계 같은거로 만든 캐릭터들은 스킬포인트가 정말 부족하네요...
좀더 잘 알아보고 할것을 대충 전작만 생각하면서 했다가 뒤늦게 우는중입니다
제일 첫패싯의 스킬들은 스킬포인트가 75퍼센트나 줄어들다니..
뒤늦게 알아버려서 첫패싯을 시어트리컬계 같은거로 만든 캐릭터들은 스킬포인트가 정말 부족하네요...
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저는 그래서 물리딜 할 애들은 고딕으로 시작하죠 강절단때문에...
전 걍 캐릭터성(?)으로 밀고가기로 해서, 좋은 걸로 시작한 애는 땡잡은 거고, 아쉬우면 핸디캡이라 생각하기로 하고 진행중입니다ㅋㅋ 그리고 생각한 스킬셋팅 끝나면 첫 패싯으로 되돌려놓을 생각이라 더 큰일ㅋㅋ 특히나 이번에 주인공(?) 인형병을 하필 라피드베네타로 시작한 바람에 스킬구상이 큰일이네요ㅋㅋ
라피드면 그냥 탱커로 키우세요~ ㅅㅅ어필이 있어서, 어그로 잘 끄니 전 피어 계열 애들은 무조건 라피드 찍고 키웁니다
주인공 포지션이라, 아무래도 화력에 욕심이 생겨서요ㅋㅋ (탱커는 탱커대로 넘버2가 맡고있다보니ㅋㅋ) 그래서 일단은 최속조정에 아므알큐미아의 "번뜩임의 샛별" 달아주고, 거기에 횟수나 그룹공격 스킬 달아주면서 데미지랑 상태이상 스킬을 양립시킬까 구상 중입니다ㅋㅋ 그런데 회피탱이 어그로를 끄는 건 둘째치고, 감싸기도 회피가 들어가던가요? 전 감싸기에 꽤 의존하는 파티다 보니, 어택커가 회피생존을 양립한다면 모를까, 탱커는 기본적으로 가드랑 CON 위주로 키웠던지라. 감싸기가 회피판정도 들어간다면 약간 신세계네요!