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AtoZ(이번에 나온 XYZ 리메이크로는 못 뽑음)
음...애매한거 같기도 하고...
지속함정이면 운영싸움 한다는 용도로 진짜 가치가 높았을텐데....
근데 고점 세울거면 컨트롤러로 격납고 들고오는게....
속공이 아니라 지속 마법으로 나왔어도 저걸 쓸까 말까한 분위기(...)
합동공격!
효과가 까다로운 느낌이군요
AtoZ(이번에 나온 XYZ 리메이크로는 못 뽑음)
드로겸 제외된거 재활용이네요
음...애매한거 같기도 하고...
함정인대 그냥 퍼미션이 더 낫지 않나 싶기도 하내요 ㅋㅋ
왜 그런 타이밍에 카운터가 아니라 드로우를
그보다 역시 abc 지원 차원이었나
아마 합체애들 패코스트 보충으로 쓰라는거 같습니다
지속함정이었으면 고려해봤을텐데.....
고점 세우고 후속 보충 하라는 거 같은데 나쁜 건 아닌데 오묘하군요.
Secret 🔒
근데 고점 세울거면 컨트롤러로 격납고 들고오는게....
아무래도 격납고 들고오고도 게임이 조금 더 이어지는 상황까지 봐야하는 게 아닐까 싶네요... 모든 게임이 1~2턴 안에 끝나는 환경에선 별로일 수밖에 없지만요.
솔직히 속공이면 모를까 별로인데요...
블루테디베어
속공이 아니라 지속 마법으로 나왔어도 저걸 쓸까 말까한 분위기(...)
레벨 7 이상이면 유니온 컨트롤러도 카운트하겠지만.... 8렙 이상.... ABC 전개대로 돌아가면 현실적으로는 2장 정도일까요. 지속 함정이라면 무지 좋았겠지만, 일반 함정이니 그다지 좋아보이지는 않네요
키라타
지속함정이면 운영싸움 한다는 용도로 진짜 가치가 높았을텐데....
뭐..뭐죠 이거
스으으읍 이게 마지막 공개 지원 카드의 성능이 맞나...
이론상 AtoZ/VtoZ/XYZ/ABC/암드캐논 있으면 5장 드로우... 인데 그것들을 다 꺼내놓으면 상대가 필드 만만찮게 튼튼히 구축한 거 아닌 이상 어지간하면 서렌 나올 듯한데 거기서 드로우를?