현재 제 8장까지 와있는 상태입니다.
우선 장점을 먼저 정리하겠습니다.(단점이 너무 많아서 앞에 쓰면 장점이 묻혀버립니다.)
1. 신 캐릭터
일단 신 캐릭터를 쓸 수 있다는 점은 환영입니다. 뭔가 추가된 확장팩 느낌이 나네요
2. 신 시스템
L2버튼을 본격적으로 이용해야만 미션을 진행할 수 있도록 해두었습니다.
맵이 두개로 분할되어있고 L2버튼을 이용해서 각각의 캐릭터를 제때제때 움직여야 빠른 클리어가 가능합니다.
자 이제 단점을 적어봅니다.
1. 무기에 레벨, 체력 및 스테이터스 등이 붙어있습니다.
노가다 할 게 엄청 늘은 느낌입니다. 한 무기를 만렙까지 파더라도 다른 무기 교체시 다시 레벨 1의 상태로 돌아갑니다.
이로 인해서 노가다 분량이 엄청 늘었네요
2. 연격 시스템
진삼국무쌍 넥스트를 하다가 오신 분들이라면 금방 적응하시겠지만 기존의 무쌍을 하시던 분들에게는
약간 생소한 시스템입니다. 이로 인해서 액션의 다양화가 아닌 특정 캐릭터의 무한 콤보가 가능해졌습니다.
3. 미니게임
진삼국무쌍 넥스트에서 나오는 그거 맞습니다. 게임에 몰입될 때쯤 갑툭튀하는 미니게임 몇개 때문에 전체적인
몰입도가 바닥으로 떨어집니다. 그냥 무쌍하고 다니면서 막 썰고 다니는거 좋아하시는 분들께는 매~우 비추천합니다.
4. 혼다 최강설
보스로 나오는 혼다 타타카츠는 전국바사라 4때 플레이어는 오의 3개 중 한개를 선택해서 플레이할 수밖에 없었는데
이번에는 그 3개 다 들고 보스로 나옵니다. 무려 3페이즈까지 있어요(체력 3줄이란 소리입니다.)
게다가 전자기필드 자체가 씹op라 공격하면서도 계속 도트뎀이 달고, 판넬이 주변에서 계속 공격해오고,
마지막으로 랜덤으로 벼락떨구는 오의 진짜 극혐입니다.
게다가 한번씩 쓰러질때마다 방어력이 올라갑니다. 3페이즈까지 가봤는데 한방이 거의 도트뎀 수준으로 까입니다.
제일 무서운 건 그냥 서있어도 슈퍼아머라 플레이어가 뭘 하든 혼다는 "너는 때려라 나는 널 죽이련다." 라고 하면서
필드 도트뎀으로 빨피가 된 저를 죽이러 옵니다.
놀랍죠? 이게 '보통'난이도입니다. C벌.... 호로관 여포는 적어도 도망치면 되었는데 이놈은 보스라 사실상 도망 불가
캡축 전국바사라 중 메카닉 빠돌이 있으면 그사람 당장 잘라야 합니다.
5. 그래픽의 변화 X
물론 많은 분들께서 1년만에 낸 타이틀이라 우려도 많이 하셨겠지만 그 우려는 사실이 되었습니다.
4황때랑 달라진 것은 추가 맵, 시스템, 스토리, 신캐 밖에 없어요 모션 몇개 추가하고 나머지 애들은 뭐 별거 없습니다.
뭐 일단 개인적인 소감이니 다른 의견이 있을 수도 있습니다만, 어떻게 진삼 넥스트에서 대차게 욕먹은 요소만 골라서
그대로 쏙 빼올 수 있는지 진짜 궁금합니다. 적어도 진삼 넥스트는 그래픽은 끝내줬는데 바사라는 그래픽도 그대로고
욕먹은 게임의 욕먹는 요소만 골라서 집어넣었습니다.
무쌍 게임의 퇴보에 일획을 그은 게임이라고 생각합니다.
스토리나 모드가 사나다 말고는 없는지 천통 모드는 있는지 전체적 할거리 볼륨은 어떤지 궁금합니다!!