1. 게임 모드
메인 스토리인 사나다 유키무라의 생애와 서브 스토리인 전화비담. 그리고 사나다 유키무라의 생애를 깨면 나오는 사나다의 시련.
플레이어가 직접 플레이할 수 있는 모드는 이렇게 3개로 끝입니다. 정해진 노선을 따라가며 스토리를 보는 거로 끝.
사나다 유키무라의 생애는 한 번 깨면 이번 신 캐릭터를 포함한 46 캐릭터 중 자신이 원하는 캐릭터로 그 스테이지를 진행할 수 있습니다.
단, 전화비담은 다른 캐릭터 선택이 불가능.
사나다 유키무라의 생애와 전화비담을 다 깨면 사나다 유키무라의 생애의 스테이지를 다른 캐릭터로 즐기거나, 사나다의 시련을 하는 것 외에는 할 게 없습니다.
2. 캐릭터
사나다 유키무라(유키무라전), 사나다 마사유키, 사나다 노부유키, 다테 마사무네(유키무라전), 벤마루, 본텐마루 총 6명이 추가되었고
전국 바사라 4 스메라기에 나온 40명을 포함하여 총 46명의 캐릭터를 사용할 수 있습니다.
유키무라, 마사유키, 노부유키, 마사무네는 고유기 5개에(고유기 개 없음) 고유오의 1개를 가지고 있고, 벤마루와 본텐마루는 고유기 4개를 가지고 있습니다.
추가로 배우는 건 없습니다. 기술이 적은만큼 액션이 화려하긴 합니다.
3. 성장 요소
스테이지를 진행하면서 무심을 모아 그 스테이지에서만 캐릭터를 강화하는 무심 시스템.
게임을 진행하며 얻은 문전(화폐)으로 캐릭터 능력치를 강화하는 형 시스템.
캐릭터를 성장시키는 요소는 이렇게 두 개가 끝입니다. 무기는 완전히 치장용으로 바뀌었습니다.
무기를 성장시킨다는 얘기를 몇 번 봤는데 그런 시스템은 없습니다.
무기 시스템의 간략화 그런 게 아니고 아예 없어진 겁니다.
캐릭터 레벨 같은 것도 없습니다. 고유기와 고유오의는 4 스메라기 캐릭터들은 처음부터 모든 기술이 해금, MAX 상태고
이번에 추가된 6 캐릭터는 메인 스토리인 사나다 유키무라의 생애를 깨면 해금, 강화됩니다.
고유 아이템은 어떻게 됐나, 아예 없어진 거냐.
아닙니다, 고유 아이템도 형 시스템으로 대체됐습니다. 소개 방송에도 나왔고요.
해금 조건은 모르겠습니다만은.
자꾸 잘못된 정보가 올라오길래 정리해봅니다.
- 난 전국 BASARA 시리즈에 등장하는 사나다 유키무라라는 캐릭터가 정말 좋다.
이런 분 외에는 구매을 포기하시길 바랍니다.
새로 추가된 6명의 액션은 분명 매력적입니다만 저것만 보고 사기엔 게임의 볼륨이 너무 형편없습니다.
이거 좀 너무하다 싶네요 유키무라의 생애 2번 반복하니 다시는 안할거 같은 미션구성에.. 다른캐릭으로 해도 별 재미가 없네요 사나다의 시련은 클리어하니 무기를 주더군요 놀곳은 여기뿐인데 이것도 금방 질릴듯 싶고요 (1부터 60까지 적출현 고정이네요) 성장요소는 없다시피하고 가격에 비해 너무 창렬하군요 말씀대로 신캐릭은 재밌는데 놀만한 컨텐츠가 없네요 이거 참..
와아... 윗분 말씀대로 좀 너무하다는 생각이 듭니다. 아직 구입은 안 했고 리뷰 글들부터 보고 있는데 무기 강화나 캐릭터 레벨 개념이 아예 없다니 좀 충격... 4황의 무장들은 스토리에서 대타로 나오는거랑 (그나마 전화미담은 불가?) 사나다의 시련 외에는 그냥 할게 없는거네요. 사나다의 시련은 3연의 일본 유희도 그랬지만 하다 보면 질릴 수밖에 없는 구조일테고. 이럴거면 4황의 캐릭터 전원을 데려오는 대신 차라리 제작 기간을 늘려서라도 시스템을 다듬고 즐길거리를 더 많이 만들어서 볼륨을 늘리는 쪽으로 가는게 좋지 않았을까 하는 생각이 듭니다. 개인적으로 4, 4황을 엄청나게 좋아하다보니 4황은 예약 구매하면서 전혀 주저한게 없는데, 이번 작품은 어째 발매 전부터 좀 불안하긴 했었죠...
우왕덤핑된다 ㅋ 이미 예구하고 받았지만 ㅠㅠ
어느정도 예상은 하고 있었지만 전작 4 스메라기의 그 많던 자유 합전 모드의 맵들은 전부 사라진 모양이군요.. 천통 모드라도 있었다면 좋았겠지만.. 이거 참 뭐라 해야할지..