많이 아쉬웠다 관련 글을 쓰고 나니 댓글이 많이 달렸네요.
해당 글에 댓글을 달려다 보니 그게 노스포 글이라서 내용을 건드리지 않고는 언급할 수 있는 부분이 한계가...
고민하다가 스포 글로 분리해서 아래에 써 봤습니다.
좋았던 점
- 전투는 즐거웠습니다. 여궤1의 커맨드 배틀 시스템을 발전 시킨 형태인데 원래도 좋아했어서 이번도 즐겁게 했어요.
- 필드 배틀에 변화를 준 것도 환영합니다. (근데 배틀 전체의 비중으로 보면 20%언더라고 생각 - 특히 난이도가 올라갈 수록)
- 인연 이벤트가 개수는 줄었는데 퀄리티는 많이 좋아졌습니다. 앞으로도 무리해서 개수 채우지 말고 이렇게 갔으면 좋겠습니다.
- 웨딩 엘레인 마지텐시...
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힘들었던 점
- 루프로 사망엔딩 회피 설정이 궤적이랑 잘 맞는지가 좀...
사운드노벨 물의 일반 주인공이 이런 개복치 루트를 겪는 건 괜찮지만 여궤1에서 나름 공화국을 구한 영웅 파티가 너무 계속 픽픽 죽어 나가니
처음은 그려려니 하다가 중간부터는 '혹시 주인공 파티 실은 약한 것 아닌가' 생각이 들면서 사고의 악순환이 시작되었습니다.
1탄에서 세계를 구한 건 운빨이었고 사실 주위에서 마음만 먹으면 언제든지 전멸시킬 수 있었던 거였나? 하고
8번 게네시스의 서포트가 있었다고 해도 섬궤에서 지보 부스트가 워낙 흔한 일이었다 보니 변명이 안 됩니다.
[주인공 파티는 언제든지 빠르게 몰살당할 수 있다 + 주위에서 많이 봐 줘서 그동안 생존한 거다]
대강 이런 식으로 주인공 파티에 대한 신뢰가 서서히 떨어지기 시작하는데...
- 그리고 돌아가면서 배신
이 와중에 게네시스에게 침식당한 아군 진영이 돌아가면서 거의 대부분이 배신을 땡기고 그 때마다 주인공 사망.
섬궤2로 생각하면 7반 멤버와 합류할 때마다 다들 린에게 씅질을 내면서 공격하고 린이 사망하는 패턴이 반복된다고 보시면 됩니다.
아, 우리 파티 안 그래도 약한데 집안싸움까지 하고 자빠졌... ㅠㅠ
- 단장에서의 파계 놀음이 너무 용두사미
뭔가 되게 있는 척 하면서 엄청 큰 스케일로 뭔가를 할 것 처럼 했다가 순식간에 마무리되는 것 보고 벙쪘습니다.
시간 지연으로 스토리 진행을 더디게 한 주범.(=팔콤의 에이전트? 행동에 당위성이 없어도 되는 캐릭터다 보니 앞으로도 사랑받을 듯)
그러고 보니 언제부터 결사가 하는 말을 다들 이렇게 잘 들어줬는지... 아무리 그래도 길드는 그러면 안 될 것 같은데...
- 결국 지보 이야기는 꺼내지도 못함.
뭔가 큰 일이 일어날 여름까지 가 보지도 못하고 1209년 4월에 끝났습니다. 또 또 4탄까지 이어질 가능성이 매우 높아져서 암담합니다.
- 음악은 무난했습니다. 근데 팔콤 음악에 대해서 기대치가 크다 보니...
취향에 개인차가 있으니 결국 팔콤 뮤직 채널의 조회수로 평가가 나올 것 같네요. 아마 크게 치고 나오는 트랙은 없을 것 같은 기분이 듭니다.
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근데 하루 정도 지나고 생각해 보니 이런 생각이 드네요.
- 혹시 올해 팔콤이 무리해야 할 이유가 있었나?
아무리 그래도 새로운 적의 등장이 역대급으로 적었습니다. 거의 기존 등장 인물과 다 돌아가면서 다 싸웠는데요.
올해 팔콤 라인업 상황을 볼 때 올해 매출을 일정 수치 이상까지 메워야 하는 상황이었다면 처음부터 1년 안에 나올 수 있는 모양새를 대전제로 두고 설계하기 시작했던 건가 생각도 듭니다.
그 기준으로 본다면 분투했다고 볼 수도 있겠네요. =_=
주인공 일행이 최약체다 에 대해서는 견해의 차이가 있네요. 여궤1의 대사를 다시 확인했는데 '최종전까지 승리하긴 어렵다' '백업을 포함해서 부족한 부분을 채운다' '어디까지나 대등한 협력 관계' 정도로 언급했고, 인맥으로 많은 걸 해결하는 반이지만 그렌델 변신 없이 승리한 상대방 목록을 볼 때 아주 약하다고 보기도 어려운 것 같아요. 사실 7반 최강 중 하나인 피도 막상 사용감이... 엘레인도 뻥뻥 죽고 준S급인 진도 그닥... 게다가 후각 같은 생존 감각 같은 것도 영 발동을 안 해서 물가에 내놓은 어린애 보는 것 같았습니다. 그런 주인공의 모습을 보고 싶진 않았어요 ㅠㅠ 2장 - 단장 - 3장이 플레이하는 사람에게 부담을 많이 주는 전개인 것은 맞아요. 아이 죽는 거 보는 것도 그랬고... 그 이후에 종장의 결말로 어느 정도로 스트레스를 풀어줄 수 있는지의 승부였지만, 제 기준에는 재미 보상이 불쾌감을 이기진 못했습니다. 그래도 이런 게 다 기대가 커서 그랬던 걸 수도 있겠다 싶긴 하네요. 전 여궤 1은 매우 좋았기 때문에 ㅠㅠ
소감을 보니 빨리해보고 싶네요
이건 사람마다 느끼는게 다르긴한데 본문에 쓰신 것을 토대로 몇 가지 써보자면 1. 해결사무소 일행은 반이 그란델화 하지않으면 약한게 맞습니다 특무지원과 느낌이랄까요 7반에 비하면 전력이 그렇게 강하지않기때문에 루프 과정에서 사망하는 부분들은 저는 납득이 가더라구요 침식 관련은 게네시스의 힘이 이슈멜가급이라 생각하면 될거같네요 인외급의 힘이기때문에 인간의 몸으론 거부하는게 불가능한 그런 힘 (그 빛의 검장조차 저주에 강제됨) 2. 파계 관련은 문 너머 존재가 답인데 작중에선 저것이 이 차원으로 넘어오면 제므리아 대륙 자체가 멸한다 라는 느낌이였네요 정확한 정체는 모르겠으나 다른 차원의 존재가 아닐까싶습니다 그리고 단장에서 파계 임팩트는 사실 가든마스터와 그란델 졸가보다 더 큰데 파계는 마음만 먹으면 S급들도 그 자리에서 죽여버리는 힘을 가졌다는 결사 사도의 포스를 제대로 보여주지않았나싶네요 3. 지보와 관련된 스토리는 역시 결사와 대통령간의 협정이 관건인거같습니다 여궤2 시점에선 협정이 유지되고있기때문에 파계를 제외한 결사측은 아군으로만 등장하는데 협정이 끝나면 게네시스등을 포함하여 영겁회귀계획을 진행하기 위해 글로리어스를 이끌고 공화국을 침략하지 않을까싶습니다
파티원 일행 실제로 약한거 맞지 않나요...? 여궤1 5장에서의 기억만 봐도 자기들 최약체라서 다른 파티에 빌붙어가는 선택을 택했을 정도인걸요 https://youtu.be/ScUbeGuBGs0 브금은 이 곡이 가장 핫한거 같네요. 여궤2 3일 전부터 업뎃되기 시작했는데 다른 곡들 조회수 5천도 못넘기는게 한가득인데 혼자만 1.5만 달성 중이구요. 브금 퀄은 좋은거 같네요
실제로 주인공파티 최약체 맞죠. 애초에 매번 위기에서 그렌델로 살아남던 애들인데. 5장 데스매치도 답이 없어서 타 세력에 붙어버리고 허점을 잘 찔렀다고 칭찬 받는 마당이니... 마왕 때려잡았단거 때문에 좀 과대평가가 되는건가 싶은데 그거도 그렌델 + 제네시스로 인한 약화로 무력화 시킨거니까요. 2번은 그냥 배신이라고 퉁치기도 어려운게...기존 캐릭터들의 아쉬웠던 성장의 계기 + 현 체제에 불만을 가진 사람들을 가든 마스터가 택할만 했고 가든 마스터 정체를 생각하면 그런 사람들을 이용해서 글램하트 정권(민주주의)을 전복하려 하는 모습을 보여주는 거였죠. 애초의 가든 마스터의 목표가 그 역사를 바로 잡는다는 일이니. 물론 전개 방식은 뇌절이 맞다곤 생각합니다만 내용면으론 예로 든 섬궤 이야기랑은 꽤 다르다고 생각하네요.여궤1 종장의 쓰잘데기 없는 동료 회수 이야기랑도 다르고 말이죠. 이게 루프라는 진행 방식에만 포커스를 맞추면 평가가 구리고 반대로 내용면에 포커스를 맞추면 윗분처럼 흥미진진한 내용이 될 수도 있다고 생각하구요 전체적인 스토리 진행도 더딘건 인정하고 여궤2라기보단 여궤1.5라는 느낌이 강한건 맞다고 생각합니다. 그래도 이 단편 하나로 봤을때 완성도가 없나? 하면 그건 아닌거 같구요. 기존에 회수 안하던 렌 이야기의 사실상 종결에 카트르 등 다른 캐릭터들의 언젠간 회수했어야할 떡밥들까지 처리한건 좋았습니다. 언젠간 해야했을 이야기를 지금 몰아서 끝낸 느낌 스토리는 호불호의 영역이지만 일단 전체적인 진척도가 없다시피 하니 불호라고 치고 브금은 꽤 좋네요. 아래에 따로 글도 썼듯이 최종보스 브금이 시궤의 퍼펙트 스틸 오브 제로의 느낌이 나서 만족했습니다. 쉽게 요약하면 스토리가 아쉽지만 나머지 컨텐츠가 만족스러운 외전으로 나왔다면 딱 좋았을 느낌의 작품이네요. 이게 여궤2가 아니고 여궤 외전의 딱지를 달았다면 꽤나 호평이지 않았을까 싶어요
주인공 일행이 최약체다 에 대해서는 견해의 차이가 있네요. 여궤1의 대사를 다시 확인했는데 '최종전까지 승리하긴 어렵다' '백업을 포함해서 부족한 부분을 채운다' '어디까지나 대등한 협력 관계' 정도로 언급했고, 인맥으로 많은 걸 해결하는 반이지만 그렌델 변신 없이 승리한 상대방 목록을 볼 때 아주 약하다고 보기도 어려운 것 같아요. 사실 7반 최강 중 하나인 피도 막상 사용감이... 엘레인도 뻥뻥 죽고 준S급인 진도 그닥... 게다가 후각 같은 생존 감각 같은 것도 영 발동을 안 해서 물가에 내놓은 어린애 보는 것 같았습니다. 그런 주인공의 모습을 보고 싶진 않았어요 ㅠㅠ 2장 - 단장 - 3장이 플레이하는 사람에게 부담을 많이 주는 전개인 것은 맞아요. 아이 죽는 거 보는 것도 그랬고... 그 이후에 종장의 결말로 어느 정도로 스트레스를 풀어줄 수 있는지의 승부였지만, 제 기준에는 재미 보상이 불쾌감을 이기진 못했습니다. 그래도 이런 게 다 기대가 커서 그랬던 걸 수도 있겠다 싶긴 하네요. 전 여궤 1은 매우 좋았기 때문에 ㅠㅠ
아뇨 충분히 그러실만한게... 이게 외전이었으면 평 되게 좋았을거 같은데 아무래도 넘버링 붙었는데 전체 스토리 진도라고는 사실상 제네시스 8개 모았다가 끝이니까요. 충분히 이해하죠. 지금 만족하시는 분들은 그 외에 다른 쪽으로 완결난 dg교단 이야기를 높게 봐주는거구요 솔직히 플라게 영상 먼저 보면서 3막에서 루프 뇌절할때는 당황하기도 했는데 제가 스킵된 영상만 보면서 판단할 수 없으니 전체적인 스토리 나온 뒤에 찾아보니까 나름대로 잘 짜여진 뇌절이라고 해야되나 ㅋㅋ 칭찬인가 이거? 아무튼 적어도 섬궤2,4 수준은 아니었단거죠 사실 제일 잘못한건 pv사기를 거하게 친 팔콤이 아닐까 싶긴해요. 분명... 틀린건 아닌데 pv에 나온 내용은 맞는데 이게 다 루프로 돌아가버리니 뭐 이러나 저러나 다음작도 기대되네요. 아직 남았다는 메르헨 추가 업데이트도 남았구요. 이거 아예 새로운 문을 만들어둔거 보면 혹시 후속작 떡밥이라도 있으려나? 싶기도 해서요
프롤로그야 그렇다쳐도 3장에서 심심하면 개복치가 되는게 좀 그렇긴 했네요. 특유의 감으로 이것저것 잘 피하던 해결사 멤버들이 쉽게쉽게 죽는느낌? 영/벽궤와 비교하신 분도 있던데 그거야 키아의 힘이기도하고 좀 다른 부분이니 패스. 하궤입문을 해서 그런가 스토리 부분이나 ost부분이 확실히 예전만 못하다고 느꼈습니다. OST는 15년도 쯤인가 캐러애니와 틀어지고 JDK멤버들 좀 빠지면서 점점 떨어지는 느낌. 그나마 여궤1은 스토리/OST 둘다 괜찮았는데 말이죠. 그래도 기대에 비해 아쉬워서 그렇지 나름 재밌게 했네요. 렌과 카트르 등의 이야기의 종결과 서브스토리, 전투 부분, 메르헨 부분은 마음에 들었습니다. 다음 작이 기대되네요.
그래서 그런지 이번2는 그렌델 변신이 적은편.... 그리고 반대로 루프안했으면 큰일날 내용이 상당했으니 뭐