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* 이어지는 요소 -드라이버 레벨 -드라이버, 블레이드의 소지품이나 성장요소 -동조한 블레이드 -획득한 아이템, 골드 -마을의 발전도, 용병단 레벨 -이벤트 시어터, 유니크 몬스터의 토벌 상황 -플레이 타임 * 새로워지는 것 -일부 이라 블레이드와의 블레이드 동조 -일부 이라 블레이드와의 필드에서의 조우 및 동조 -전 블레이드의 용병단 파견 -드라이버의 뒷 키즈나 해방과 추가적인 성장 -여관에서 레벨 다운과 다운한 만큼의 보너스 EXP 획득 -보너스 EXP를 사용한 특수 아이템 구매 -지크의 패왕심안 개방 * 주의할 점 -퀘스트, 키즈나 토크, 스킵 트래벨의 포인트가 모두 리셋 됩니다. -용병단 임무의 클리어 상황이 리셋 됩니다. -용병단에 파견된 블레이드가 스토리 진행 상 필요한 경우에는 강제적으로 용병단 임무가 해산될 수 있습니다. -게임 클리어 시에 마스터 드라이버 상태의 렉스와 엔게이지한 블레이드는 원래의 동조한 사람에게 돌아갑니다. -스자크, 와다츠미, 무명의 코어 크리스탈에서 태어난 블레이드는 이야기 진행에 맞춰 능력을 이어받은 상태로 합류합니다. -어드밴스드 뉴 게임 시작 후의 세이브 파일은 1회차 플레이 데이터를 덮어씁니다. 일어 실력이 쪼렙이어서 오역이 있을 수 있습니다~
으헉.... 일본어라 읽을 수가 없어요ㅠ 영문은 가능한데 어디서 볼 수 있나요?
공들인탑
* 이어지는 요소 -드라이버 레벨 -드라이버, 블레이드의 소지품이나 성장요소 -동조한 블레이드 -획득한 아이템, 골드 -마을의 발전도, 용병단 레벨 -이벤트 시어터, 유니크 몬스터의 토벌 상황 -플레이 타임 * 새로워지는 것 -일부 이라 블레이드와의 블레이드 동조 -일부 이라 블레이드와의 필드에서의 조우 및 동조 -전 블레이드의 용병단 파견 -드라이버의 뒷 키즈나 해방과 추가적인 성장 -여관에서 레벨 다운과 다운한 만큼의 보너스 EXP 획득 -보너스 EXP를 사용한 특수 아이템 구매 -지크의 패왕심안 개방 * 주의할 점 -퀘스트, 키즈나 토크, 스킵 트래벨의 포인트가 모두 리셋 됩니다. -용병단 임무의 클리어 상황이 리셋 됩니다. -용병단에 파견된 블레이드가 스토리 진행 상 필요한 경우에는 강제적으로 용병단 임무가 해산될 수 있습니다. -게임 클리어 시에 마스터 드라이버 상태의 렉스와 엔게이지한 블레이드는 원래의 동조한 사람에게 돌아갑니다. -스자크, 와다츠미, 무명의 코어 크리스탈에서 태어난 블레이드는 이야기 진행에 맞춰 능력을 이어받은 상태로 합류합니다. -어드밴스드 뉴 게임 시작 후의 세이브 파일은 1회차 플레이 데이터를 덮어씁니다. 일어 실력이 쪼렙이어서 오역이 있을 수 있습니다~
감사합니다.