DLC 하느라 미뤄뒀던 다른 무장들 소감을 적어보려 합니다.
대월 무장들은 공교롭게도 팬덤에서 예쁜 병풍/전통 병풍/신흥 병풍 취급을 받고 있습니다.
무기도 무장 따라서 존재감이 없는지 별 이야기가 안올라와 소감 올려 보려 합니다.
1. 공통 무기 : 대월
본인이 쓴 난전 콤보 : 기절 트리거 -> 기절 플로우 3타 -> 전도 트리거 캔슬 -> 전도 플로우 피니시 -> 기절 트리거
본인이 쓴 대인전 콤보 : (타상 트리거 -> 타상 플로우 3타-> 타상트리거 캔슬) - 반복
- 인상깊은 점
느릿느릿한 공격에 비해 경직시간이 나쁘지 않아 플로우 공격이 전체적으로 잘 이어집니다. 전도/타상/기절 플로우는 강적에게도 풀히트가 가능합니다.
트리거의 경우 성능은 그리 좋지 않더라도 전체적으로 콤보 파츠로서는 합격점이라 중무기임에도 유기적으로 콤보 연결이 가능합니다.
- 아쉬운 점
통상 플로우가 일반적인 경우 강적에겐 경직이 안이어지는데 범위는 기절 플로우 공격만 못해서 활용성이 상당히 떨어집니다. 거의 버려지다 싶이 합니다.
기절 플로우 역시 첫 세트 히트는 잘 되지만 이후 콤보 연계로 2-3번째 세트 히트를 시작할 시 첫타에서 적이 탈출을 하는 문제가 있습니다.
타상 플로우 공격의 경우 3타 이후 트리거 캔슬로 연계하려 할때 호밍 성능에 이상이 있어서 쓰기가 어렵습니다.
조이스틱으로 제대로 앞을 보고 시전하지 않으면 적을 놓치고 떨구게 됩니다.
난전 성능 역시 약간 애매합니다. 전체적으로 공속이 애매해서 뭐하나 확실히 써볼 수 있는 콤보가 딱히 없습니다.
제 경우엔 그나마 기절/전도 플로우 연계로 운영했습니다만 딱히 이게 확실해서 쓴 것은 아닙니다. 이것도 트리거와 플로우 사이를 뚫고 적병이 끊는 경우가 꽤 있습니다.
또한 눈에 안띄는 단점이지만 타수당 데미지 배율이 그리 높지가 않습니다. 동일 공격력시 박도와 대월의 타수당 데미지가 비슷한 걸보고 좀 충격이더군요.
2. 신헌영
본인이 쓴 난전 콤보 : 통상 플로우 피니시(유니크)
본인이 쓴 대인전 콤보 :
* 통상 무기와 동일 콤보
* 통상 플로우 피니시(통상적 한정) -> 기절 플로우 3타 -> 특수기 캔슬 -> 전도 플로우 피니시 -> 타상 트리거 -> 타상 트리거 피니시 -> 대시
- 인상깊은 점
유니크 트리거가 타상에 붙었는데 이게 발동도 빠르고 범위도 나쁘지 않아 대월을 통한 대인용 무한 타상 콤보가 좀 더 손쉽게 가능합니다.
또한 통상 플로우 피니시가 유니크 피니시라서 신헌영 한정으로 통상 플로우 공격을 난전기로 써 볼 수 있는게 의의입니다.
특이 사항으로 스탠다드 무장이라 모션 배치가 균일합니다. 유니크 트리거는 타상, 특수기 판정은 전도, 유니크 피니시는 통상 공격에 판정은 기절입니다.
특수기의 경우 묻히는 감이 들지만 추격력은 좋습니다. 풍속성이 좀 아쉽지만 판정 발동이 매우 빠르고 공중의 적을 강제로 찍어 누를수 있는 점이 특이점입니다.
- 아쉬운 점
유니크 피니시가 하필 통상 플로우에 배치되어 있어서 안타깝게도 강적용으로는 쓰기가 힘듭니다.
또한 모션배치가 균일하다는게 오히려 신헌영만을 위한 콤보를 짜는데는 번거롭고 방해될 뿐입니다.
특수기 역시 전도 판정이라 유니크 모션에 잘 융화되지 못하는 문제가 있으며 궁극에선 빈사의 적에게 먹이면 적이 낙법을 치고 탈출을 하는군요.
3. 서황
본인이 쓴 난전 콤보 : 전도 트리거(유니크) -> 전도 플로우 피니시 -> 대시
본인이 쓴 대인전 콤보 : 전도 트리거(유니크)(시동) -> 전도 플로우 1타 -> 기절 트리거 -> 기절 플로우 피니시(유니크)-> (타상 플로우 3타 -> 타상 트리거 캔슬)(반복)
- 인상깊은 점
전작 EX2차지 모션인 특수기가 모션이 느림에도 생각보다 콤보 시동용으로 괜찮습니다. 근거리에서 공격중 회전이 가능해서 텀을 두고 적의 추격이 가능합니다.
또한 특수기의 기절 판정에서 이어지는 유니크 피니시 역시 타상 판정으로 적을 광범위하게 띄우는 점은 꽤 인상 깊습니다.
대월계 무장중에선 가장 재미있다고 생각됩니다.
- 아쉬운 점
유니크 트리거 용도가 약간 좀 붕 뜬 느낌입니다. 나쁘진 않은데 정작 활용하기엔 장점들이 다 애매합니다.
유니크 판정에 범위는 나쁘지 않으니 난전견제론 나쁘지 않을 수도 있지만 전도 판정이라 궁극에선 시동용으로도 많이 좋지도 않습니다.
또한 대월의 전도 플로우 공격이 유니크 트리거의 리치보다 더 멀리 적을 날리기 때문에 추격용으로도 제한 적입니다.
이외 단점이라 할 부분은 공중 난무가 평균 이하입니다. 다단히트로 데미지 증강을 노려볼 순 있겠지만 강하 속도가 너무 빨라 높이 점프해도 평균 데미지도 못뽑습니다.
4. 등애
본인이 쓴 난전 콤보 : 기절 트리거(유니크) -> 기절 플로우 3타 -> 전도 트리거 캔슬 -> 전도 플로우 피니시(유니크) -> 기절 플로우 3타(반복)
본인이 쓴 대인전 콤보 : 특수기(타상) -> (타상 플로우 3타 -> 타상 트리거 캔슬)(반복)
- 인상적인 점
유니크 모션중 특수기가 가장 낫습니다. 화속성에 타상 판정이고 즉발 판정 + 방향 회전 가능 덕에 등애 약점인 대무장전에서 쏠쏠하게 써먹을 수 있습니다.
- 아쉬운 점
유니크 모션이란게 죄다 패널티입니다. 유니크 무장인데 유니크 성능은 통상 대월 보다 이하에요.
유니크 트리거가 불합격입니다. 통상 트리거보다 성능이 너무 안좋아요. 난전이고 시동이고 연계고 죄다 불합격입니다.
범위는 측면커버가 안되서 기절 플로우 연계도 전에 끊기고 쓸데없이 시전 시간만 깁니다. 막타 충격파 범위도 너무 좁아 풍속 보정도 쓸모 없습니다.
유니크 피니시 역시 문제가 좀 있습니다. 광범위하게 적을 기절 시키는건 좋지만 중간에 정체불명의 판정이 섞여 강적이 이따금씩 피니시 경직을 씹습니다.
무쌍난무는 화룡 점정입니다. 분명 대인 저격에 맞춰진 잡기 난무임에도 동일 배율 보정 데미지가 최악입니다. 두 난무 모두 반줄도 못깎아요.
5. 무장별 총평
신헌영 : 무장 개성인지 뚜렷한 장단점이 없군요. 여캐 버프 아니면 재미있다 못하겠습니다. 너무 무난해빠졌습니다.
서황 : 대부 모션은 아니지만 대부 주인 무장이라 잘 챙겨준 것 같습니다. 대월계무장중에선 그나마 가장 재미 있었습니다.
등애 : 나선창 모션 몇개 챙겨줬지만 좀 융화는 안되는 것 같습니다. 유니크 모션이 역으로 성능을 갉아 먹고 있어요.