덩치는 큰데 뎀감이 없다는 점. 쉴드 입자포는 쉴드체력이 없는 장식이라는 것
슈츠룸 디아스 처럼 커다란 몸뚱아리뿐이라서 600코라고 해도 자칫하다간 일점사로 폭사 당합니다.
강제분사2는 거의 장식 사실상 슬레스터파츠 하나라도 달아주지않는 이상 효율을 보기 어렵습니다.
효율을 볼려면 무조건 슬레스터는 장착해줘야 합니다.
연격제어가 있지만 거의 쓰지않는..이건 뭐 이유야 지라인 풀커스텀 해보신 분은 아시겠죠
상상속에서 멋지게 검도 쓰면서 종횡무진하는 지원기 플레이란...거의 꿈입니다.
그런게 가능한게 의외로 족크죠 많이 모르는데 족크 중간판정으로 꾀 강합니다 (...)
그래도 간혹 정말 간혹 지라인 풀 커스텀으로 그런 장면을 볼수있습니다.
어쨋든
주무장인 3연사는 풀아머 건담 B타입 처럼 휘청후에 추가 짤짤이 딜용도 이 주무장으로 급하게 휘청을 줄려고하면 오버히트 됩니다.
정말 급할경우가 아니면 남발하지 않는게 좋습니다. 그래도 풀아머 건담 B타입과 다르게 마추기 쉬운 이유가 자동조준보정 덕 입니다.
사실상 주무장이 쉴드 메가입자포 3문인데
물론 빔이 3개나 되고 범위가 꾀되서 관통이 꾀나 효율적으로 보여주기는 하는데..이게 현재 600코 이상은 워낙 덩치큰 기체가 많다보니
상대 마추기도 쉽긴 하지만 그만큼 이소리가 뭐냐면 아군 마추기도 쉽다는 겁니다...
오늘 햄머햄머한테 주무장 팀킬로 흐름 계속 끊긴 아군 디제가 화가나서 아군 햄머햄머한테 가서 칼질로 계속 넘어뜨리더군요.
주의해서 쏴야 합니다. 확실히 이 무장이 쥬악그와 족크의 최상위 버전의 메가입자포가 아닌가 싶네요. 아쉬운게 있다면
쥬악그와 족크는 메가입자포가 대쉬중에 발사가 가능한데 햄머햄머는 그러지 못해서 아쉬었습니다.
대쉬모션이 방패를 앞쪽으로 내밀고 이동하는 거였다면 대쉬하며 발사가 됬을거 같은데 아쉽네요.
(캡파 햄머햄머 처럼 항상 전방 주시 쉴드 상태였다면)
그리고 소형기뢰 이게 좀 재미있는게 상대 강습이 접근하기 꾀나 어렵습니다. 꾀나 유저들이 이걸 잘 안쓰는데
R쟈쟈가 매섭게 다가와도 뿌려주면 메뉴버아머 2레벨도 버틸수없는 휘청임을 맛보여줍니다.
태클후에 바로 밑으로 뿌려도 다 터져서 꾀나 대미지도 나오고 혹은 그러지않고 빔3발 쏴도 대미지 나옵니다. 칼 욕심 안부려도 됩니다.
바락으로 깡태클후에 기뢰 바로 밑으로 뿌려주면 상대가 꾀 당황해서 시야에서 놓치거나 합니다.
물론 노련한 유저는 깡태클후의 틈 안놓치고 바로 옆으로 대쉬하면 안맞을때도 있긴합니다.
그래도 간혹 기뢰 폭발탄막으로 시야에서 놓쳐줄때도 있습니다. 이런 상황이 나오면 땡큐하죠
연격에다가 고밸있다고 검들면 안그래도 큰 몸뚱이 더 노출시켜서 범용하테도 빔세례받고 강습기도 나 찾아주세요 하는 셈입니다.
빔샤벨 포기하고 기뢰넣고 생존성 올리고 범용 옆이나 뒤쪽 딜 서포트가 훨씬 밥값하네요. 그래도 팀킬샷 주의 합시다.
아 그리고 다리가 날씬해서인지 하격하면 거의 다리판정으로 딜 먼저 들어오는 갸프랑 하격이라던지 백식 하격 등 맞아도 다리가 잘 안부숴지더군요.
다리가 얇고 몸뚱이의 히트박스가 더 커서그런지 다리파정으로 딜이 안들어가고 몸뚱이로 들어오나 봅니다.
그래서 다리파츠 굳이 안껴도 다리가 오래 잘 살아있는 지원기로 느껴지네요. 풀아머 7호기도 간혹 다리터지는데 햄머햄머는 정말 안터지더군요.
아 마지막으로 650코는 생각보다 활약하기 힘듭니다.
현재 큐베레이와 ZZ건담이 빔내성 떡칠해놔서 딜 정말 안박히더군요..
600코스트가 가장 딜이 출중하게 뽑힙니다.
600코 기체들은 차지빔이 몇데미지 나오던가요?
내빔 안박은놈 5000대 박은놈 3000대입니다
범용기준
5000에 다가 주무장 3연빔 맞추면 8000대 들어가겟네요 ㄷㄷ
내성 아예 안박는 놈 기준 차지빔 5000 하격 4000 빔 두발 2000 하격 4000 드갑니다
재밌어보이..는데.. .으으....뽑자니....고민이 되는군요.
저 부실해 보이는 건다리움 다리는 사실 아다만티움 다리다.