http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/sp/pages/182.html?guid=on
일본 위키를 번역해봤습니다. 번역기와 조악한 일본어 실력으로 번역했으니 이상한 부분은 댓글로 달아주세얌
당신은 이 글을 읽어도 좋고 안 읽어도 좋다.
반말 투인건 이것도 반말투라서 그렇게 번역했습니다. []안의 글은 제가 덧붙인 내용입니다. 그리고 기-타 부분은 체험판 안해봐서 저도 약간 이해 안가는 부분이 몇군데 있습니다. 감안해서 읽어주세요.
신 세계수의 미궁 2 FAQ
구매하기에 앞서서.
Q. 어떤 게임?
A. 보람 있는 전투, 셀프 맵핑 시스템으로 호평을 받았다. 3DS 던전 RPG 세계수의 미궁 그 두 번째 세계수의 미궁2 제왕의 성배를 리메이크한 신작. 대자연에 둘러쌓인 던전인 ‘세계수의 미궁’을 모험가로 공략하고 다양한 난관과 마주하면서 세계수의 정상을 목표로 한다.
주인공과 고유의 캐릭터들과의 만남으로 독자적인 전개를 보이는 ‘스토리 모드’와 자유로운 캐릭터 생성을 하여 던전을 탐험하는 ‘클래식 모드’가 있다.
* 자세한건 E숍에 있는 체험판을 해보자.
Q. 전작 안했는데 해도 돼?
A. 스토리 안이어지니까 문제 없음.
Q. 또 스토리 모드 우대? [전작 신세계수의 미궁은 소미궁인 글라즈하임이 클래식에서는 못들어가서 이런 질문이 나온 듯?]
A. 신규 던전 클래식에서도 설정해서 들어갈 수 있고, 주인공 고유직업인 파프닐 이외에는 처음부터 생성 가능함. [프린세스도]
Q. 던전 구조는 구작이랑 같음? 새로운 몬스터는?
A. 이번 작품에서 뜯어고침. 새로운 몬스터도 새로운 FOE도 있음. 새로운 던전도 추가됨.
Q. 그리모어 개싫은데...
A. 전투중에 획득했을 때 내용을 알 수 있고 1개에 1스킬만 들어가고 LV10 마다 장착칸이 늘어서 LV50에 6개 낄 수 있는 게 상한. 입수 수단도 전작에비해서 늘었고 PT에 없는 클래스의 그리모어 획득도 가능함. 자세한 건 그리모어 페이지에 [이건 내일 번역해서 올려보도록 하겠습니다. 내일 안올라오면 귀찮아서 뻗은 거.]
Q. 신 세계수의 미궁1에서 인계 요소 같은거 있어?
A. 음식점 개점하고 나서 길드 하우스에서 길드 초대 작업을 통해서 그리모어 거래 상대에서 신 세계수 1에서 사용한 캐릭터가 출현하게 돼. 신세계수 1을 클리어할 필요는 없어.
STEP 1. 신세계수의 미궁 1의 길드 하우스에서 각종 데이터 설정에서 추가 데이터 출력을 선택 SD카드에 저장한다.
STEP 2. 신세계수의 미궁 2에서 인계하고 싶은 세이브 데이터에서 길드 하우스 ‘각종 데이터 설정’에서 ‘길드 초대’를 선택해서 로드.
전작 데이터라고 해도 스킬은 이번작품 것만 들어오고 캐릭터의 SP양식이 거래에 영향을 준다거나 하지는 않아. 훈장 획득에도 역시.
탐색 . 전투
Q. 지도 완성이 안되는 데?
A. 바닥만 그리지 말고 벽면도 그려
Q.. 몬스터 도감이 메워지지가 않아.
A. 계층 보스가 불르는 동료가 빠져있는 경우가 많으므로 주의 [모습은 같아도 다른 이름으로 등록되는 경우가 많습니다. 주의하세요.]
Q. 드롭 란에 3번째 것을 구할 수가 없어.
A. 보통 레어드랍은 선술집 NPC 정보 모으기나 도감에 힌트가 적혀 있어. 모르겠으면 해석 글라스를 사용해보자. 그래도 모르겠으면 몬스터 도감 페이지에서 봐. [아니면 해부용 수용액을 써버리세요. 구글 번역기로 위키 돌리면 대충 알 수 있으니까 이것도 추천!]
Q. 퀘스트의 위치를 모르겠어.
A. 이번 작품은 막다른 골목 말고도 단순한 모퉁이나 구석에서 이벤트가 일어나는 경우가 좀 있어. 레벨업 하는 김에 찬찬히 뒤져봐. [되도록 이런 이벤트 장소는 지도에 표시를 해둡시다.]
Q. 18층에서 점프 해금이 안되.
A. 죄다 [아마도 다른 층으로 갔다가 다시 그 층으로 내려가는 층일 수 있음] 그려야 열려.
Q. 문이 안열리는 게 있는데?
A. 봉인된 문은 나중에 얻는 열쇠를 통해 열 수 있어. 발견하자마자는 못염.
기-타
Q. 클래식에서 파프닐 못 tj?
A. 그리모어 거래를 통해서 스킬을 얻거나, 스토리 모드깨고 세이브 인계해서 클래식으로 시작하면 인계해서 사용 가능. 만드는 건 불가능.
Q. 레벨 상한은 70이 끝이야?
A. 이것도 후반부 퀘스트 깨야 해금돼. 최대 레벨은 99야. 3용이라는 보스를 한 마리 잡을때마다 10씩 늘어나지.
Q. 여관 이벤트는 무슨 종류가 있음?
A. 1계층에서는 완벽하게 고정이고 1층마다 정해진 캐릭터가 옴. 2계층 이상부터는 캐릭터 선택제. AM02시까지 안자면 이벤트 발생 안함.
선택은 동료 1인당 1계층마다 1개의 고유 패턴 같은층에서 2번째 이후는 일반패텀
일반패턴은 아리안나 – 아줌마, 플라비오 – 바느질, 베르트랑 – 사탕, 클로이 – 방을 잘못 들어옴
특정 이벤트에서 일러스트 하나가 기록됨.
베르트랑 – 2계층, 프라비오 4계층, 아리안나&클로이 – 5계층
1층 진행할때마다 발생함. 보지않고 2층 이동해버리면 1회분 못 보게 됨.
즉 1계층에 대해 4명의 캐릭터에 대해서 5번만 발생기회가 없고 한번 선택한 캐릭터라도 다시 선택이 나와버리니 주의[보는 건 범용 패턴]
반대로 말하면 같은 캐릭터를 2회 이상 선택하면 볼수 없게 됨.
Q. 놓치면 2주차 해야하는 요소가 있어?
.A. 다음 요소가 대표적. 칭호등의 트로피등에는 존재 하지 않음.
각 캐릭터의 여인숙 이벤트 CG[이건 위 조건을 잘 보고 얻도록 합시다.]
시리즈 전통인 상태이상 부착된 무기. 팔면 상품으로 나오니까 안심이긴 하지만 버리면 아웃.
미궁에서 가져온 제작자 불명의 그리모어.없어도 그만인게 대부분이지만 걱정되면 주의하자.
재대결 불가능의 보스 소재. 근데 이건 팔면 상점에서 무제한으로 템 살 수 있음.
Q. 2주차 시작할 때 주의해야하는 건?
A. 일단 자동저장을 해제하자 [중요]
자동저장위치에 클리어 데이터 보존하고 덮어버렸다는 실수가 여러건 있으니까 처음 설정을 잘하도록 하자.
조리법 개발 상황도 인계됨. 스토리 모드에서 신규 레시피 개발할 때 클래식 -> 스토리인 사람은 좀 생각을 해봐야함. [답 맞추기 이벤트 있어서] 너는 재료를 계승해도 좋고, 하지 않아도 좋다.
Q. 스토리 분기 있어?
A. 읎어.
오 이런 정보가 ㅎㅎ 감사합니다
감사합니다. 오늘부터 달려야겠네요~