부연 설명
1. 크리티컬 캐릭터 그리고 카운터 캐릭터.
크리티컬 캐릭터이기 때문에 크리티컬 유발 기술 숙지 필요.
같은 맥락에서 카운터 캐릭터이기도 함.
카운터를 내면 크리티컬을 유발 시킬 수 있기 때문에.
원거리에서는 상대방의 헛점을 노려서 66p.
66p 노멀로도 크리티컬 유발 시키지만 카운터까지 먹이면 금상첨화.
근거리는 좀 힘들지만 노려 볼만한 것으로는
p 카운터
6p 카운터
2p 카운터
하지만 명심할 것은 막히면 불리해 진다는 것.
막히면 다시 공격 하기 보다는 방어하는 것이 필요.
도박성으로 질러 보는 것도 괜찮음.
2. 횡이동 캐치는 정말 k+h 이거 하나뿐. 게다가 느림.
그래서 필요한 것이 잡기. 잡기는 횡이동 캐치 가능. 카운터로 판정이 들어감.
일부 횡이동성 스텝이 있는 캐릭터에게는 잡기고 뭐고 다 불가.
(예, 크리스티, 베이먼)
3. 3단 잡기는 필수!! 주요 뎀딜 기술 중 하나.
잡기는 왠만하면 이 잡기로 노리자.
하이카운터로 잡았을 경우에는 콤보 한세트 정도의 데미지.
4. 버스트 콤보 루트 샘플로는
66p -> 6kp -> 7p 버스트
66p -> 2p6p -> 7p 버스트(타이밍을 살짝 늦춰서)
66p -> 1kk -> 7p 버스트
버스트 성공시에는 띄워서 공콤 아니면
체력 50% 미만시 파워 블로우 3p+k(1초 모으기)
5. 하단 연계 기술들을 이용한 심리전.
2k+h k는 상대방의 상단을 피하는 카운터 기술.
게다가 2k+h 이후 p+k로 특수 자세 후 심리전 가능.
pp이후2kk로도 파생 가능.
6p+k는 후속타 p까지 넣어 주는 것을 추천.
추가로 추천하는 기술은 1kk.
1kk 이후 상,중,하 심리전을 걸어 줄 수 있음.
6. 초반 기선 제압 중요.
다만, 읽혀서 홀드 당할 수 있으니 주의.
7. 흘리기 판정은 있지만 홀드 속성은 아님.
단점은 흘리기 판정이 좀 늦게 나온다는 것.
노리고 쓰기에는 힘듬.
하지만 후속타 k p 나 k t 가 존재하기 때문에
후속타는 노려볼만 함. 단지 후속 첫타가 하단뿐.
짧은 경험과 변변찮은 실력이라 틀릴 수도 있습니다.
와우! 이렇게 보충해주셔서 감사합니다!
이글을 토대로 코코로 대처법을 익혀야 겠네요. 감사합니다 ㅎㅎㅎ
오.. 코코로 고수 스타이너님의 강좌...
몰라 무서워 ~o~ 코코로 콤보에 H 버튼 들어 가는것 보고 질려 버린 양민이라는~~
우와~스티너님짱^^ㅋㅋㅋ
그런데 "가능"보다 "불가능"이 더많아 보이는건 내눈에 착각?;;
이글을 읽으면서 열심히 연습하면 나도분명!!