임펙트 끝나고 mx하는데
3화 진행해보니 쾌적하고 좀 쉬워보이네요..?
슈로대 Vxt 처럼 pp도 얻을수 있고
그냥 아무나 막 키워도 될까요?
나루호도군
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날짜 2024.03.15
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날짜 2024.01.20
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MX는 쉬운난이도 끝판왕중 하나였음..걍 대충해도 다깸..특히 캐사기 제오라이머있던 시리즈아니던가..ㅋ
https://blog.naver.com/ggacal/70021217663
다회차 하시는 분이시라면 겟타처럼 한케릭에 파일럿 많은 케릭이 격추수가 높아야 전승 PP가 많아지는거 같습니다
덴도 키우세요
mx에서만 나오는 친구들 사용해보세요
아쉬운점은 EN 너무 딸려요
우리가 너무 쌔고 적은 약해서 후반 되면 툭 치면 다 억하고 죽습니다. MXP 같은경우 피통 1.5배로 무개념 밸런싱 해도 쉽습니다...
몇십회차 정도 넘기지는 못했지만;; mx2회차 mxp기준으로 실기 4회차 까지했던거 같아요. mx(PS2) , mxp(PSP) 두 작품 각각 플레이 해본 점에서 짧게 남겨본다면 0.공통사항 - mxp : 편애기체를 3개 까지 선택, 적들의 체력이 좀 더 높음, 일부 인터페이스가 약간다름 - mx에서 사용가능했던 일부 버그가 mxp에서는 막힘(개선됨) 그러나 전체적인 컨텐츠와 스토리가 동일합니다. 1.편애기체와 사기기체 첫회차라면 편애기체는 주인공 기체를 권장합니다(모든 전투에 출전) MXP라면 원하시는거 2개 더 선택하시면됩니다. (제오라이머는 사기 맞습니다) 2.개조와 파츠 - EN 관련 요구사항이 꽤 높습니다 : 풀개조로 EN요구치를 낮추거나 총EN통을 늘려놓으면 진행이 용이합니다. - 이동력 또는 사거리 개조 권장합니다. * 개조파츠를 잘 사용하시면 꽤 편하게 진행이됩니다. * 스포가 될수 있어서.. 이부분은 이야기를 아끼겠습니다. 3.슈퍼계? 리얼계? 선택한 시나리오 "방향" 에 따라서 슈퍼계 / 리얼계 적절하게 개조. 모든 스테이지에 출현하는 주인공기체는 어느정도 올려줘야 진행이 편합니다. 제 기억에는 스토리가 나눠져서 한쪽만 렙업이 계속되는데요. 나중에 슈퍼/리얼이 만나는 시점에 레벨이 높은쪽으로 맞춰집니다 (그래서 키우기 힘들던 회복계 로봇들도 렙99되서 전장을 쉽쓰는 재미난 연출도 가능했습니다. MXP에서 막혔었나;;; 확실하지는 않네요;;) 4.육성 사격이 좋은가? 격투가 좋은가? 공격아이콘을 보면 [주먹]이 그려져 있으면 격투. [타겟]이 그려져 있으면 사격 이라고 보시면됩니다. 선호하는 기체와 캐릭에 맞춰서 투자하시면 됩니다. 첫회차는 PP가 많이 부족한 편이라 선택과 집중이 필요합니다. 5.결론 기체들을 살펴보면 합체+원호에 각종 정신기를 복합적으로 꽤 시원한 데미지를 날릴수 있는 작품입니다. 구작중에선 난이도가 평이한 편이라 재미나게 할수있는 추천작이라고 생각되네요. 감사합니다. (이렇게 막 써놔도;; 사실 저두 MX팬이랍니다. ^^)
네에 감사합니다