음식물 중독이나 다른 결점 중에 능력치 하향하는 결점은 그냥 전부 무시하는게 좋아보여요
특히나 근접트리면 여러 결점의 부작용이 공격속도를 낮춰버려서 썩 좋지는 않더라구요
슈퍼노바 아니면 애초에 뭘 하든 쉬워서 무슨 결점을 쓰든 상관없겠지만요..
전 개인적으로 플라즈마 같은 속성 결점은 전부 챙기고 있습니다.
이게 너무 아프다 싶으면 퍽 중에서 속성 데미지 컷 15%로 반타작 만들수도 있어서 추천합니다..
사실 슈퍼노바도 중간 넘어가면서 스킬이랑 퍽 대부분 챙기면 게임이 굉장히 쉬워져서 밸런스 조절한다는 의미로 속성 관련 결점은 개인적으로 굉장히 강추입니다.
고소 공포증 결점도 있어요. 낙뎀 계속 받다보면 생김.
음식물 중독이나 다른 결점 중에 능력치 하향하는 결점은 그냥 전부 무시하는게 좋아보여요 특히나 근접트리면 여러 결점의 부작용이 공격속도를 낮춰버려서 썩 좋지는 않더라구요 슈퍼노바 아니면 애초에 뭘 하든 쉬워서 무슨 결점을 쓰든 상관없겠지만요.. 전 개인적으로 플라즈마 같은 속성 결점은 전부 챙기고 있습니다. 이게 너무 아프다 싶으면 퍽 중에서 속성 데미지 컷 15%로 반타작 만들수도 있어서 추천합니다.. 사실 슈퍼노바도 중간 넘어가면서 스킬이랑 퍽 대부분 챙기면 게임이 굉장히 쉬워져서 밸런스 조절한다는 의미로 속성 관련 결점은 개인적으로 굉장히 강추입니다.