우주가 배경이길레 어느정도 스케일은 있을 줄 알았는데 우주는 그냥 병풍일뿐이고
스토리텔링은 괜찮다곤 하지만 이것 역시 뭐랄까 클라이막스가 없다고나 할까 극적인 부분 없이 밋밋하고
무기나 장비들의 설계 자체는 괜찮은거 같은데 마찬가지로 숫자가 너무 적고
종합적으로 보자면 전체적으로 그냥 무난하게 만들어서 크게 단점은 없지만 반대로 크게 흥미로운 부분도 없는 그런 느낌이랄까?
개인적론 이렇게 생각하네요.
우주가 배경이길레 어느정도 스케일은 있을 줄 알았는데 우주는 그냥 병풍일뿐이고
스토리텔링은 괜찮다곤 하지만 이것 역시 뭐랄까 클라이막스가 없다고나 할까 극적인 부분 없이 밋밋하고
무기나 장비들의 설계 자체는 괜찮은거 같은데 마찬가지로 숫자가 너무 적고
종합적으로 보자면 전체적으로 그냥 무난하게 만들어서 크게 단점은 없지만 반대로 크게 흥미로운 부분도 없는 그런 느낌이랄까?
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마이크로소프트가 개발막판쯤에 인수해서 자금적으로 투자를 못받았을 거에요 시리즈물로 나온다하니 2부터는 오픈월드로 나오겠죠 옵시디언도 지금은 투자 재대로받아서 SSS 타이틀 개발중이라 하네요
즉, 2를 위한 투자라고 봐야하는건가..... 패치나 DLC 좀 내줬으면 좋겠네요.....
아무래도 투자도 그렇고, 빠르게 성과내야 하는 이유도 있었을꺼라 확실히 AAA급 느낌은 아니긴 하지만.. 보여준 포텐이나 퀄리티 측면만 보면 후속작은 정말 잘 뽑히지 않을까 싶고 실제로도 제발 그렇게 되어서 베데스다나 기존 경쟁사들에게도 좋은 자극으로 남았으면 합니다 ㅎㅎ
개발인원 60명인걸 감안하면 알맞게 나온거 같아요. 마소 투자 빵빵하게 받으면 차기작은 몇백명 인원 달려들어서 진짜 스케일 큰 타이틀 나오겠죠.
게임 컨셉은 괜찮은데 볼륨도 그렇고 rpg요소가 조금 부실한점에서 여실히 드러나는듯합니다
이번작까진 마소 지원 받아 만든게 아니라는군요. 다음작부터는 마소 지원 받아 잘 나올듯. 대신 플랫폼은 엑박과 윈도로 제한될거 같지만요.
뭔가 매가리 없는 매스 이펙트 느낌