오늘(16일) 블리자드 디아블로 4 1.1.2 패치 노트를 공개했습니다. 다양한 버그 수정 및 게임플레이 업데이트가 존재합니다.
※ 블리자드
■ 게임플레이 업데이트
- 야외에서 악의 심장을 활성화한 후 악의 종자가 생성되기까지의 대기 시간이 5초에서 2초로 감소했습니다.
- 플레이어는 이제 기본적으로 거래 채널에 속하게 됩니다. 게임 내 설정을 변경하여 채널에서 나올 수 있습니다.
■ 버그 수정
- 던전 및 이벤트
- 다른 파티원을 파티장으로 승격하면 악몽 던전을 반복할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 모여드는 군단 이벤트 진행 시 근처에 있는 모든 적을 처치해도 진행이 멈출 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 드루이드
- 변형 돌의 위상을 착용한 채 바위를 시전하면 100%보다 많은 피해를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 부술 수 있는 물체를 파괴해도 동요하는 바람의 악의 힘이 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 우두머리의 위상을 장착한 늑대인간 동료가 공중에 뜨던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트
- 운명에 대한 분노 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 필사적인 조치 퀘스트를 반복적으로 수락 및 포기하면 철갑 피부 비약을 무한정 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 파티장이 사망한 상태에서 우두머리를 처치하면 선조의 귀환 퀘스트를 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 가를의 대사가 시작되기 전에 가를이 사망하는 경우 선조의 귀환 퀘스트를 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 아이템 제작 부가 퀘스트 진행 시 플레이어가 엉뚱한 NPC를 찾아가도록 하던 문제를 수정했습니다.
- 사용자 인터페이스 및 사용자 경험
- 세계 지도에 흰색 선이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 장 완료 시 시즌 여정 메뉴가 오작동하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 망자의 속삭임을 잠금 해제하지 않은 경우 야외 우두머리 출현 알림이 오작동하던 문제를 수정했습니다.
- 채팅창에 아이템 링크를 공유하면 Battle.net 앱에서 제대로 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 홍수 막기 퀘스트 표시가 던전 출구에는 표시되고 세계 지도에는 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 탈 라샤의 우리에 갇힌 심장과 대향연의 우리에 갇힌 심장의 상세 정보에, 추가 효과가 곱연산이 아닌 합연산이라고 올바르게 표시됩니다.
- 결의의 우리에 갇힌 심장의 상세 정보를 업데이트하여, 적이 사용하는 자원 고갈 효과를 감소시킨다고 명확히 기술했습니다.
- 기타
- 물결 속의 은총 시즌 여정의 목표가 정상적으로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 피 안개 등 무적 상태가 되는 기술을 사용하는 중에 던전 입구로 순간이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 일부 상호작용 가능한 물체(특히 시체)와 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 도시를 떠난 후에도 간혹 탈것 기술을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 치밀한 자의 악의 힘이 피해를 주지 않는 능력의 기절 효과를 소모하던 문제를 수정했습니다.
- 증오의 전장 마을에서 드루이드, 강령술사, 도적이 불쾌한 잡동사니 상인에게서 투구를 구매할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 장착한 진노한 심장을 다른 진노한 심장으로 교체할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 캠페인의 마지막 우두머리와 싸우는 장소에서 참회의 경갑의 서리 효과가 제대로 표현되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마을에서 퀘스트 아이템이 무작위로 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 다양한 안정성 및 성능 개선 요소가 적용되었습니다.
- 다양한 상점 꾸미기 아이템 관련 문제를 수정했습니다.
[정보] [패치] 디아블로 4 신규 1.1.2 패치 노트
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"장착한 진노한 심장을 다른 진노한 심장으로 교체할 수 없던 문제를 수정했습니다." 역시 버그였었군요.
"장착한 진노한 심장을 다른 진노한 심장으로 교체할 수 없던 문제를 수정했습니다." 역시 버그였었군요.
인벤보니까 개발자 트윗으로 탈라샤 심장을 곱연산으로 수정했다는 말이 있더라구요. 표시뿐만 아니라 실제 적용도요.
패치는 언제에요?
조금전에 접속해봤는데 업데이트 진행됐어요
필사적인 조치 퀘스트가 그나마 유일한 희망이었는데 ㅜㅜ