저는 하궤를 플레이하지 못했습니다 ㅠㅠ
(fc하다가 중도에 하차)
그래서 케빈이나 리스는 잘 모르겠네요.....
좋은가요?
팬분들이 열광하는거 보니 좋을 것 같기는 한데 말이죠....
저는 하궤를 플레이하지 못했습니다 ㅠㅠ
(fc하다가 중도에 하차)
그래서 케빈이나 리스는 잘 모르겠네요.....
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팬분들이 열광하는거 보니 좋을 것 같기는 한데 말이죠....
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이번 계의궤적이요?
엠마 + 알리사 합체버전 - 3rd 기준 / sc에서는 버프셔틀 단지 하궤에서 보여준 스토리상 임팩트가 상당히 강했죠
성능은 괜찮았습니다 전 리스보단 캐빈이 더 좋다고 느꼈어요 티오의 제로필드같은 절대방어 s크래프트도 있고 턴밀기, 상태이상 + 체력 회복도 있는
서드에서 케빈은 공격 2회 무효 s크래프트 덕에 꽤나 쓸만한 케릭이었음
절대방어 2회가 상당히 좋은 스킬이었는데.... 여궤 부터는 걍 실드가 그거랑 비슷하게 해줘서. 과연 성능적으로 어필 될지 모르겠네요. 아마 크래프트 좀 변경되서 나오지 않을까요.
하늘의 궤적 당시 케빈은 개캐였습니다. 나이트메어 난이도에서는 가속의 셰라랑 함께 필수로 쓰였습니다. 방어가 낮은 대신 물공/마공/스피드가 높은 쌍두형 스탯(근데 원거리 무기라 맞을 일 거의 없음), 쿼츠 라인 2개에 다른 색은 꼴랑 하나, 필수 쿼츠도 시속성이라 쿼츠 세팅도 개꿀, AT 지연기, 아군 HP회복, 아군 CP 상승 등 고성능 크래프트를 골고루 가지고 있었으며, 무엇보다 S크래프트가 절대방어(CP 200시 2회), TC에서는 전체 시속성 마공, 전체 공속성 마공도 추가 등, 가지지 못한 게 없는 남자였죠.
리스는 럭키 에스텔 같은 느낌이었습니다. 하궤 당시 에스텔은 밸런스형 캐릭터라 능력치가 애매했고, 크래프트도 종류별로는 가지고만 있는 수준, 쿼츠도 3:3 2라인이라 아츠 맞추기 힘들었습니다. 리스는 그런 부분을 다소 개선해서 능력치가 쓸만한 수준은 되고, 크래프트도 아군 하나 부활+CP 상승을 가지고 있는 등 나름 쓸만했습니다. 다만 단점이라 하면 드럽게 긴 S크래프트 모션. 처음에는 우와, 하고 보지만 보면 볼수록 질리고, 스킵도 없어서 빠른 플레이의 적이었습니다. ㅋㅋ
SC에서 최강의 서포 캐릭 TC에서 원래 있던 서포에 딜도 추가돼서 올라운더 늘 좋습니다