뭔가 재밌게 어려운게 아니라 그냥 짜증만 나네요
원거리, 방패, 아머두른 애들 쏟아져 나와서 다굴치는데 뭐 어쩌라는거지 하는 생각만 드는 ㅜ
나중에는 그냥 헛웃음이 나오네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스토리 밀고 있는데 그냥 난이도 쉬움으로 바꿨어요 ㅎ
재미는 있는데 짜증유발하는 레벨디자인이 아쉽네요
뭔가 재밌게 어려운게 아니라 그냥 짜증만 나네요
원거리, 방패, 아머두른 애들 쏟아져 나와서 다굴치는데 뭐 어쩌라는거지 하는 생각만 드는 ㅜ
나중에는 그냥 헛웃음이 나오네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스토리 밀고 있는데 그냥 난이도 쉬움으로 바꿨어요 ㅎ
재미는 있는데 짜증유발하는 레벨디자인이 아쉽네요
Locky
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무쌍게임이 아니라 전략적으로 스킬쓰면서 회피하고 패링 잘해야 되더라구요 패링은 판정이 다른 게임에 비해 널널해서 회피, 패링만 잘해도 잘 안죽게 됩니다
아 충분히 이해는감;; 무슨 헐크가 총한방에죽어...
맞아요ㅜㅜ 작성자님께서 하신 말이 확 와닿네요
아 충분히 이해는감;; 무슨 헐크가 총한방에죽어...
뒤에 워존미션 갈수록 심해죠욬ㅋ 스킬써서 실드부터 깎고 시작해야 편하더라구요
결국 템 다맞추고나면 쉬워지긴 하더라구요 ㅠ 근데 확실히 초중반구간 밸런싱 좀 이상한건 맞는거같아요
무쌍게임이 아니라 전략적으로 스킬쓰면서 회피하고 패링 잘해야 되더라구요 패링은 판정이 다른 게임에 비해 널널해서 회피, 패링만 잘해도 잘 안죽게 됩니다
무쌍게임이 아니고 파밍게임입니다 레벨과 장비를 맞춰서 진행을 수월하게 하는게 목적인 게임입니다 장비와 스킬이 갖춰지면 무쌍이 되니 끈기를 가지십시오
토르하니까 편안합니다 ㅋㅋ 방패두른애들 묠니르로 쳐박아두고합니다. 방패뚫는 특성이라