공식홈페이지에 올라온 글인데
3/18일 패치 이후 25렙에서 50렙까지 렙업에 필요한 경험치를 증가시켜 해당 구간 레벨업이 현재보다 더디게 됩니다.
패치전까진 기존과 동일하게 렙업이 가능하다고 하니 50렙 못찍은 캐릭터가 있으면 미리 업 해두는게 좋을듯합니다.
패치후 신규유입이 얼마나 될지는 모르겠으나, 신규유저 입장에선 8명의 캐릭터를 늘어난 경험치로 키워야하니 엄청 답답할듯하네요;;
공식홈페이지에 올라온 글인데
3/18일 패치 이후 25렙에서 50렙까지 렙업에 필요한 경험치를 증가시켜 해당 구간 레벨업이 현재보다 더디게 됩니다.
패치전까진 기존과 동일하게 렙업이 가능하다고 하니 50렙 못찍은 캐릭터가 있으면 미리 업 해두는게 좋을듯합니다.
패치후 신규유입이 얼마나 될지는 모르겠으나, 신규유저 입장에선 8명의 캐릭터를 늘어난 경험치로 키워야하니 엄청 답답할듯하네요;;
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이겜은 만렙찍고 스킬특성과 이후 아이탬맞춰서 액션감 더수월하게 느끼게 만드는거 아니였나요? 안그래도 영웅들 픽픽 쓰러지는거로 이미지안좋았는데 단순 렙업경험치 늘려서 플레이타임 늘리겠다는건 완전 생각없는 패치같습니다 오히려 만렙찍고나서 시작이라고 생각하는데 말이죠
그렇죠, 대부분의 파밍겜들이 만렙부터 시작인걸 생각해보면 굳이 빠른 렙업부분을 건드리는건 뻘짓이라 생각합니다. 안그래도 반복컨텐츠로 질려가는 판에, 레벨링마저 더 많은 반복활동을 요구한다면 정말 지칠듯해요
만랩은 진짜 금방이긴하죠 파워 올리기가 더러움 돌아다니면서 박스까는데 진짜 뭔짓인가 싶고 주로하는 케릭터만 파워 150 다 찍긴했는데 안할것같은 케릭터는 진짜 그짓못하겠더라구여
이번 패치로 어떻게까지 변할지는 모르겠으나, 굳이 25렙 이후부터의 경험치를 늘리겠다면 49렙쯤에 도달했을때는 파워렙 130짜리 템이 떨어지는 정도로 둘사이의 밸런스를 맞춰줬으면 싶네요 중간과정에서 파워렙 상승도 빠르게 이뤄지게 드랍템들도 좀 늘려주고...
그리고 패치 자체가 잘못된게 더디게 한다고 달라지는게 있을까 싶음 파워수치도 굳이150으로 할 이유가 없음 그냥 노잼으로 만드는요소일뿐
개인적으로는 호크아이에 대한 애정도가 높아서 이번 업데이트를 상당히 기대하고 있었는데 김이 팍 식었습니다. 이미 전부 말렙 찍으신 분들도 있고 저도 헐크를 제외하면 전부 파워 150을 만들었지만 앞으로 나올 캐릭터들로 노가다할 생각을 하니 벌써 지치네요. 어떻게든 업데이트를 빨리 할 궁리를 해야지, 이렇게 뻔한 패턴으로 나오니 실망스럽네요.