게임 진행 방법
1. 스피드런
의도적인건지 게임에서 전혀 알려주지 않지만, 이 게임은 RoR 마냥 게임을 진행하면서 실시간으로 적이 강해집니다.
게임중 우하단을 보시면 조그마하게 시간과 적 레벨이 보이고, 보스방 앞에선 시간이 안 흐른다는 거의 뭐 면책조항급 힌트도 볼 수 있습니다.
이건 뭐 문제될 건 아니지 않나 싶지만 이 커브가 굉장히 무성의한게 문제입니다. 강해지는 적들에 의해 느려지는 진행시간 따위는 고려하지 않았어요.
대략 적 레벨 40레벨 전에 최종보스를 못 만났다? 게임 끝입니다.
적이 강해져서 잡는 데 시간이 걸림 -> 시간이 걸려서 적이 더 세짐 -> 더 세져서 시간이 더 걸림 -> ... -> 최종보스 99렙 ㅎㅇ
라는 스노볼이 굴러가버리기 때문에, 실질적으로 20분 안에 최종보스를 못 만나면 그냥 그 트라이는 실패에요.
55렙쯤 되면 아무리 유물을 주렁주렁 달고가도 정신나간 HP/방어력 보스에 털리고, 심지어 보스 가기도 전 잡졸이 툭 친 공격에 그냥 자지러집니다.
그래서 진행을 빠르게 하는게 중요하다 수준을 넘어서서 오직 빠르게 달리기만 해야 합니다.
대신 빨리 가면 보스들이 물먹은 골판지 수준이라 그냥 시시하게 뭉개버릴 수 있습니다.
2. 코옵 필수
그래서 코옵을 해야됩니다. 근1+원n 조합이 가장 무난한데, 근딜이 바싹 붙어서 깝죽거리면 어그로를 잘 먹기 때문에 가드에 피흡하면서 버티는 동안 원딜이 말뚝딜을 하는 그림이 나올 수 있기 때문입니다.
솔플이요? 하라고 열어놨지만 깨라고 만들어놓은 건 아닙니다. 무슨 소리인지 모르겠다고요? 저도 모르겠습니다.
적 스펙 자체가 코옵과 솔플 모두 똑같기 때문에 '시간이 오래 걸림->적 레벨 떡상->ㅈ망' 트리를 탑니다.
본인이 어지간한 마조가 아니라면 하지 마세요.
3. 운빨 필수
1 2를 보시면 아시겠지만 하면 쉽다가 아니라 해야 된다 입니다.
맵 선택권, 진행루트 선택권 같은 건 전혀 없기 때문에 플레이어가 게임의 흐름에 뭐 개입할 수 있는 요소가 없거든요.
그러니 일단 초반에 파밍 조금 한 후 바로 보스전 한 번에 끝나는 맵만 쭉 걸리길 기도해야 하고
당연히 그러면 파밍할 기회가 줄어드니까 적은 돈과 기회로 최대한 빌드를 맞출 수 있는 운빨이 따라줘야 합니다.
물론 코옵 팀원의 실력도 중요합니다.
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보시면 아시겠지만 기본 디자인 부터가 삐걱거리는 게임입니다.
베타를 거쳤다는 게임의 첫 패치 방향성도 큰 조절이 아니라 대충 땜빵인것도 불안하고요.
스팀판은 코옵 유물 공유를 없애서 그나마 게임 자체는 할만한 정도까진 왔는데 엑박판은 이 패치 되기 전까진 쉬시는게 좋습니다.
보스전은 그래도 재밌어서 한두 판 정도는 하겠는데 VC 보상이고 뭐고 너무 짜서 계속할 흥미가 안 생기네요.