그냥 돈 부족 때문이군요.
게임 진행을 알아야 돈 관리, 레벨업 관리 가능한데 처음 하면 이걸 모르니.
몹이 리젠되지도 않아서 골드 노가다, 레벨업 노가다 안 되고, 다리 버그라도 생기면 마차 삯 160 골드가 없어서 접어야 할 판.
상점에서 좋은 템 사서 착용해야 강해지는 구조이기도 하고.
처음에는 그냥 모험가 난이도로 하고, 2번째부터 전사 난이도 추천.
그냥 돈 부족 때문이군요.
게임 진행을 알아야 돈 관리, 레벨업 관리 가능한데 처음 하면 이걸 모르니.
몹이 리젠되지도 않아서 골드 노가다, 레벨업 노가다 안 되고, 다리 버그라도 생기면 마차 삯 160 골드가 없어서 접어야 할 판.
상점에서 좋은 템 사서 착용해야 강해지는 구조이기도 하고.
처음에는 그냥 모험가 난이도로 하고, 2번째부터 전사 난이도 추천.
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말씀하신대로 결국 얻을 있는 겅험치와 재화가 한정되있어서, 효율적으로 플레이를 못하면, 최악에 경우에는 다시 플레이 해야 되는 상황도 가능할걸로보이더군요 -_-;; 제 생각에도 (이 거지같은 버그덩어리 게임을) 2회차 까지 플레이를 염두해 두신다면, 1회차 모험가 2회차 전사로 하는게 좋아보입니다. 저도 처음부터 전사로 했다가 돈에 허덕여서 접을뻔 하다가 지금은 안정적으로 진행중이내요. (후반에는 오히려 돈 + 물약이 미친듯이 쌓이는 현상이..) 후속작이 나온다면 게임 경제부분과, 스킬들에 밸런스 부분은 좀 "심각하게" 개선이 필요하다고 생각됩니다. (마법 1~2개로 전투 판도가 아예 바껴버리니... 특의 물 마법의 실드요)